Le plus grand échec de l'année jusqu'à présent ? Ce serait MindsEye, le premier jeu de Build a Rocket Boy et de l'ancienne légende de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Présenté dans certains milieux comme un "tueur de GTA" potentiel, il est devenu l'un des jeux les plus mal notés de l'année et a été considéré par beaucoup comme scandaleusement inachevé lors de son lancement.
Lors d'une récente réunion vidéo interne, Benzies aurait défendu le jeu et affirmé que le lancement raté était le résultat de saboteurs internes et externes. Cela fait écho aux commentaires antérieurs de son collègue, qui a affirmé que quelqu'un avait payé des personnes pour répandre délibérément de la négativité à propos de MindsEye.
Selon IGN:
"Des sources de BARB ont déclaré à IGN que Benzies s'était finalement adressé au personnel après la sortie de MindsEye lors d'un bref appel vidéo hier, le 2 juillet. Selon deux personnes présentes qui ont demandé à ne pas être nommées afin de protéger leur carrière, Benzies a insisté sur le fait que BARB rebondirait et relancerait MindsEye, imputant le studio et les difficultés du jeu à des saboteurs internes et externes, entre autres choses."
Selon Benzies, le studio reste pleinement engagé dans le projet et prévoit un relancement complet. Il a souligné que Build a Rocket Boy "renaîtra de ses cendres plus fort que jamais". Dans le même temps, la tension interne est forte, avec des licenciements imminents et de nombreux employés qui craignent pour leur emploi.
En bref, le studio semble plus désireux de pointer du doigt que d'assumer ses erreurs. Les commentaires de Benzies semblent au mieux dépassés, au pire carrément désespérés. Bien sûr, certains jeux ont réussi à remonter la pente après des lancements difficiles, mais dans le cas de MindsEye ? Il semble que ce ne soit pas gagné d'avance.
Alors, qu'en penses-tu ? MindsEye mérite-t-il vraiment une seconde chance ?