Microsoft vient d'annoncer sa décision de réduire la part de ses bénéfices sur les ventes du Microsoft Store. A compter du 1er août, Microsoft ne prendra plus que 12%, contre 30% auparavant. Nous sommes donc désormais sur un pourcentage similaire à celui de l'Epic Games Store.
"Ce sont les développeurs qui nous permettent de proposer des jeux fantastiques à nos joueuses et joueurs et nous souhaitons qu'ils rencontrent le succès sur nos plateformes. C'est pour cette raison que nous annonçons aujourd'hui que nous mettons à jour les conditions du Microsoft Store pour les développeurs PC. Afin de soutenir notre engagement pour donner la possibilité à tous les développeurs d'aller plus loin, dès le 1er août, ils percevront 88 % du revenu net de leur créations proposées sur le Microsoft Store, contre 70 % aujourd'hui.", a déclaré Matt Booty, Head of Xbox Games Studios.
Nos confrères de Gameinstury.biz notent par ailleurs qu'une part de 30% n'est pas si rare dans l'industrie, puisque c'est par exemple le cas de Steam, de l'App Store et de Google Play. Ce changement devrait tout de même rendre le Microsoft Store plus compétitif face à la concurrence de l'Epic Games Store.