Microsoft note une réorientation vers les logiciels, le cloud gaming et les services d'abonnement dans son dernier rapport financier.
Les ventes de matériel Xbox ont chuté de 29 % d'une année sur l'autre, tandis que les logiciels de tiers ont enregistré des résultats "supérieurs aux attentes".
Microsoft n'est toujours pas convaincu de la viabilité de sa division jeux, Xbox. Cette semaine a vu la publication de ses résultats du premier trimestre de l'exercice 2026, pour la période comprise entre le 1er juillet et le 30 septembre, et les données, fournies par Gamesindustry.biz, offrent quelques lectures intéressantes.
Tout d'abord, Microsoft s'en est généralement très bien sorti. Au début de l'année fiscale, elle a affiché des revenus bruts de 77,7 milliards de dollars, en hausse de 18 % par rapport à la même période l'an dernier, et un bénéfice net de 27,7 milliards de dollars, en hausse de 12 % par rapport à l'année précédente. Cependant, si l'on considère la division Informatique personnelle, dont fait partie la Xbox, les chiffres sont beaucoup moins brillants : Alors que la croissance d'une année sur l'autre a été de 4 %, la division des jeux a subi une baisse générale de %2, principalement due à la diminution des ventes de matériel Xbox. La baisse des ventes de matériel par rapport à la même période de l'année dernière est de 29 %.
Bien que ces chiffres soient quelque peu inquiétants, le déclin a été amorti par la croissance dans d'autres domaines tels que les logiciels et les services, comme le Game Pass. Le rapport cite notamment une performance "supérieure aux prévisions" dans les contenus tiers. Ces chiffres reflètent une croissance de 1 % en glissement annuel.
"Nous avons connu un solide début d'année fiscale, dépassant les attentes en termes de chiffre d'affaires, de résultat d'exploitation et de bénéfice par action" a déclaré Amy Hood, directrice financière de Microsoft. "La solidité continue de Microsoft Cloud reflète la demande croissante des clients pour notre plateforme différenciée."
Ainsi, même si les données sont bonnes pour l'entreprise dans son ensemble, il y a clairement des points à améliorer chez Xbox. Les données reflètent aussi en partie le mécontentement général des utilisateurs face à la récente hausse du prix des appareils Xbox, la deuxième en 2025.
Comment penses-tu que les dirigeants de Microsoft vont réagir aux résultats tièdes de la Xbox alors que l'année fiscale débute ?
