Asobo et Xbox Game Studios ont annoncé Microsoft Flight Simulator 2024 lors du Xbox Games Showcase plus tôt ce mois-ci, ce qui est à peu près ce que cela ressemble; un nouveau jeu dans la longue série, qui a fait ses débuts en 1982.
Cette fois, nous pouvons nous attendre non seulement à piloter divers avions, mais aussi à faire des missions telles que « recherche et sauvetage, transport de fret par hélicoptère, ambulance aérienne, dépoussiérage des cultures, sauvetage en montagne » et bien plus encore (même la lutte aérienne contre les incendies). Lors de FlightSimExpo 2023, qui a eu lieu à Houston le week-end dernier, Asobo et Microsoft ont eu une longue présentation sur le jeu, que vous pouvez consulter ici.
Entre autres choses, le réalisateur Jörg Neumann a expliqué que ce ne seront pas vos missions de jeu vidéo typiques auxquelles nous aurons l’occasion de jouer, c’est avant tout un simulateur, pas un jeu:
« Nous avons sondé un tas de choses, et la seule chose de tous [les différents types de joueurs] était que les gens voulaient plus de choses à faire. Nous avons dit, 'OK, cool, assez bien, allons faire des choses comme ça.' Mais nous ne sommes pas un jeu. Nous ne faisons donc pas du tout de missions de type game-y. Ce que nous faisons, ce sont des activités aéronautiques précises. Nous travaillons avec de nombreuses organisations à travers la planète qui font ces choses. Qui font de la lutte contre les incendies, qui font de la recherche et du sauvetage. »
Nous pouvons également nous attendre à un bien meilleur client cette fois qui installera un strict minimum de ce dont vous avez réellement besoin pour jouer au jeu. Cela rendra non seulement le jeu plus facile à gérer, mais réduira également les temps d’installation et de chargement. Nous avons également obtenu des informations sur les saisons complètes qui sont planifiées et les conditions météorologiques extrêmes comme les tornades.
Vous trouverez ci-dessous les dernières captures d’écran de Microsoft Flight Simulator 2024, qui sera lancé sur PC et Xbox Series S/X l’année prochaine.







Merci, Rock Paper Shotgun.