Skip to main content
Gamereactor News
News

Microsoft et Xbox licencient 10 000 employés

Considérablement plus que la dernière fois parce qu’ils en auront des milliers de nouveaux quand/si l’acquisition d’Activision Blizzard King se réalise.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 janvier 2023

L’exercice financier de nombreuses entreprises géantes se terminera le 1er avril et un trimestre vient de se terminer, ce qui signifie que la plupart d’entre elles font de grandes réductions pour plaire aux investisseurs. C’est l’une des raisons pour lesquelles les rumeurs plus tôt cette semaine affirmant que Microsoft allait licencier des milliers d’employés étaient très crédibles, même si l’année de cette société se termine le 30 juin. Maintenant, nous savons que c’est vrai, ainsi que le bon vieux raisonnement « nous devons le faire au lieu de baisser le salaire et les primes des supérieurs » qui le sous-tend.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella confirme que la société procédera à 10 000 licenciements d’ici la fin de ce trimestre fiscal. Il essaie de le rendre moins négatif en déclarant que cela représente moins de 5% de l’ensemble de sa base et qu’ils traiteront les personnes touchées « avec dignité et respect » en leur offrant « une variété d’avantages, y compris une indemnité de départ supérieure au marché, une couverture de soins de santé continue pendant six mois, la poursuite de l’acquisition d’actions pendant six mois, les services de transition de carrière, et un préavis de 60 jours avant la cessation d’emploi, qu’un tel préavis soit ou non exigé par la loi ».

C’est bien beau, mais cela - comme vous l’avez peut-être compris - ne m’empêche pas de plisser le nez quand autant de gens perdent leur emploi alors que de nombreux dirigeants conservent leurs salaires géants et que la société paie 69 milliards de dollars pour Activision Blizzard King.

Pourtant, c’est aussi quelque peu compréhensible, car Nadella répète ce que de nombreux PDG de sociétés de jeux ont dit plus tôt: La croissance incroyable au plus fort de la pandémie plonge maintenant un cygne. Nous verrons si ces étapes sont suffisantes pour équilibrer cela ou si les augmentations de prix pour Xbox Series et Game Pass sont également au coin de la rue.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2015 · 2 480 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.