Skip to main content
News

Microsoft aux côtés d'Epic contre Apple

Un cadre de la compagnie a exprimé son soutien à l'éditeur de Fortnite, estimant que le comportement d'Apple était néfaste pour les créateurs et les joueurs.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 août 2020

Comme vous devez le savoir, il y a de l'eau dans le gaz entre Epic Games et Apple. Les deux compagnies sont entrées dans un conflit allant jusque devant les tribunaux et s'attaquant ouvertement. C'est désormais au tour de Microsoft de se mêler à la querelle, et il semblerait que le constructeur américain soit plutôt du côté d'Epic Games.

Dans une longue déclaration, Kevin Gammill, directeur général du Gaming Developer Experiences chez Microsoft, estime qu'Apple devrait reconsidérer son action qui est néfaste à la fois pour les créateurs et les joueurs.

« Pour les créateurs de jeu en phases avancées de développement utilisant l'Unreal Engine et visant les plateformes iOS et macOS, la disparition soudaine du moteur va créer une perte significative et des décisions difficiles à prendre », peut-on lire. « Ils vont devoir choisir entre (a) recommencer le développement depuis le début avec un autre moteur, (b) abandonner les plateformes iOS et macOS ou (c) cesser entièrement le développement ».

Kevin Gammill continue en expliquant que cela va également avoir un effet négatif sur les titres déjà présents et occasionnera au final une gêne pour les joueurs :

« L'impossibilité de développer des mises à jour et améliorations basées sur l'Unreal Engine pour l'iOS et macOS pourrait aussi endommager les jeux déjà présents. S'il est impossible d'utiliser les nouvelles fonctionnalités, corriger les bugs ou mettre en place des patches de sécurité, cela va être dommageable pour les jeux (et, au final, aussi les joueurs). D'autant plus que cette situation pourrait détourner leurs utilisateurs qui ne peuvent plus communiquer avec leurs amis ou famille qui sont sur d'autres plateformes ».

Un avis partagé par Phil Spencer, patron de Xbox, qui a également apporté son soutien à Epic sur Twitter. Et vous, que pensez-vous de tout cela ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.