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Arizona Sunshine Remake

Mets-toi à l'œuvre avec la version VR du jeu. Arizona Sunshine Remake

Le développeur Vertigo Games cherche à rendre la version VR aussi pratique que possible.

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Le chat est officiellement sorti du sac en ce qui concerne le remake VR de Arizona Sunshine, et nous avons eu la chance de rencontrer le directeur du jeu de Vertigo Games, Peter Deurloo, au salon Gamescom de cette année à Cologne, pour parler de tout ce qui concerne les zombies.

Tu peux regarder l'intégralité de l'interview ci-dessous, mais je me concentrerai sur les nouveautés et sur l'avis du développeur concernant les différentes plates-formes VR.

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Qu'est-ce qui a vraiment changé dans la série, qui n'a pas toujours eu le meilleur accueil ? Et comment Vertigo utilise-t-il ce nouveau format pour pousser son jeu vers de nouveaux sommets ?

Deurloo dit : "Je pense que la mêlée serait une grande chose. Nous avons donc des armes de mêlée partout, tout ce que tu peux utiliser pour leur défoncer la tête, ce que tu (notre homme de scène Dav) t'es bien amusé à faire.

"Ensuite, nous avons évidemment beaucoup de physique sur les zombies. Tu peux les ramasser - [Dav] a même réussi à en jeter un dans l'eau. Il y a beaucoup plus d'interactions, beaucoup plus d'interactions avec le monde qu'avec l'original."

Il poursuit : "Nous ne faisons plus d'objets statiques, c'est un grand non au sein de la RV. Tout, en gros, donne l'impression que tu peux le ramasser. Vous devriez pouvoir le ramasser - cela a toujours été notre mantra, et c'est quelque chose que vous verrez également dans ce remake."

Nous savons que Arizona Sunshine arrive sur plusieurs plateformes, comme le Meta Quest 3 compatible avec les PC et le PSVR 2 de la PS5, mais les fans ne devraient pas trop s'inquiéter des différences entre les plateformes selon le développeur.

Deurloo Dit : "Nous avons toujours été un développeur multiplateforme vous savez, tous nos jeux VR sont toujours disponibles sur chaque appareil, et pour nous, il a toujours été important de s'assurer qu'ils restent aussi proches les uns des autres que possible.

"Cela devient parfois difficile à voir lorsque vous regardez de plus près, il y a évidemment des différences avec le PSVR 2 et la version PC, quelques grandes mises à jour graphiques, mais dans l'ensemble, nous essayons de maintenir la qualité du Quest 3 aussi élevée que possible et nous pensons que nous avons toujours réussi à être en mesure de le faire."

Gardez l'œil ouvert sur Arizona Sunshine et restez à l'écoute de Gamereactor pour connaître les dernières nouvelles.

Arizona Sunshine Remake

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