plusieurs (trop) années maintenant. Il a pratiquement été en production pendant tout le cycle de vie de la Nintendo Switch, puisqu'il a été Metroid Prime 4 dévoilé pour la première fois à l'E3 2017. Depuis, des problèmes majeurs ont forcé le redémarrage du projet à plusieurs reprises. D'abord sans Retro Studios, puis Bandai Namco a été impliqué, avant de revenir à Retro, qui a gagné en volume et en ambition jusqu'à devoir demander de l'aide à d'autres studios externes. Plus de six ans se sont écoulés entre une chose et une autre, et bien que Nintendo le mentionne toujours dans ses rapports financiers comme étant "à annoncer", la ligne d'arrivée pourrait déjà être très proche.
Cette semaine, une vidéo a fait surface sur la chaîne SuperMetalDave64 rapportant que le développement de Metroid Prime 4 a été achevé, et qu'il existe également un studio de soutien dont la collaboration avec Retro Studios a été confirmée. Next-Gen Dreams 3D est une équipe spécialisée dans la création de bandes-annonces et de scènes cinématiques, qui a travaillé sous contrat pour Ubisoft et Take-Two par le passé. Selon le portefeuille du PDG de la société, la collaboration avec Retro Studios apparaît en septembre 2022, ce qui indique qu'une bande-annonce pourrait avoir été achevée il y a près d'un an et demi.
Peut-être moins fondée, mais non moins intéressante, est l'autre nouvelle concernant Metroid Prime 4. Un testeur nommé Edwin Aldwell affirme qu'il joue à une démo du jeu depuis plus de 10 mois, en signalant des bugs. Il mentionne même un logiciel spécifique de recherche de bugs appelé Jira.
Ces deux nouvelles preuves ne signifient pas nécessairement que nous aurons droit à un dévoilement officiel de Metroid Prime 4, mais on peut imaginer que le titre serait un compagnon idéal pour le lancement d'une présumée Nintendo Switch 2 cette année.

Merci, Nintendolife.