Metroid Prime 4: Beyond - Vert de fureur - Guide des extensions de missiles, des extensions de tirs élémentaires et des réservoirs d'énergie
Il te manque une extension dans le premier biome de Viewros ? Ou peut-être l'as-tu déjà trouvée mais ne sais-tu pas comment l'atteindre ? N'appelle pas Myles MacKenzie, Gamereactor est là pour te secourir !
Terminer un jeu de Samus Aran à 100 % va de soi. Cela fait partie du plaisir. Mieux ou pire, nous, les fans, devons le faire. Certains des meilleurs puzzles et défis de Metroid Prime 4: Beyond pour Nintendo Switch 2 et la Switch originale sont précisément les secrets cachés sous forme d'objets à collectionner. Et en plus des traditionnels réservoirs d'énergie et des habituelles expansions de munitions explosives (missiles et bombes de puissance), le jeu ajoute désormais des expansions de tirs élémentaires pour les munitions spéciales du canon à bras.
Et qu'est-ce que cela signifie ? Encore plus de secrets à découvrir ! Dans ce guide, nous compilons toutes les extensions de Fury Green, la première véritable zone du jeu après l'atterrissage sur la planète Viewros. Nous évoquons également brièvement la planète Tanamaar, qui est l'endroit où ton voyage commence véritablement.
Fury Green contient 2 réservoirs d'énergie, 6 extensions de missiles, 7 extensions de tirs élémentaires et 1 extension de bombes de puissance.
Réservoir d'énergie à Tanamaar
Il est impossible de rater le tout premier réservoir d'énergie car tu tombes pratiquement dessus pendant la séquence d'introduction et le tutoriel sur la planète Tanamaar, avant de voir Sylux et pendant que tu aides la Fédération galactique. Tu l'obtiens immédiatement après t'être glissé dans les conduits d'aération sous forme de Morph Ball.
Réservoir d'énergie 1
Tu obtiens celui-ci juste après avoir acquis le gant psychique, en manipulant tes premiers motes psychiques au portail du Canyon, avant de partir répondre au signal de détresse de la Fédération.
Expansion de missile 1
La première extension Missile t'attend juste après avoir sauvé Myles MacKenzie, derrière le mur d'ambre Viewros situé en face de la station de sauvegarde de Resin Creek.
Extension de missile 2
La deuxième expansion de missile se trouve sur ton chemin de retour après avoir vaincu Carvex. Dans le couloir de Morph Ball, place une Psychic Bomb dans la fente de la chambre fragmentée.
Expansion du missile 3
Tu as vu celui-ci tout à l'heure, mais tu n'as pas pu l'atteindre. Au portail du canyon, utilise la visière psychique pour révéler les plates-formes invisibles violettes et saute sur le rebord le plus élevé.
Expansion du missile 4
La quatrième expansion de missile attend à côté du lanceur de cargaison, juste avant de quitter Fury Green en revenant pour réinstaller la puce de feu. Révèle les plateformes invisibles à l'aide de la visière psychique et saute à travers elles pour l'attraper.
Expansion du tir élémentaire 1
Une fois que tu as le tir de glace, tu peux ouvrir le verrou gelé de la source de la Sérénité et résoudre une énigme très Zelda où tu gèles l'eau qui coule pour solidifier des plates-formes.
Expansion 2 du tir élémentaire
Tu peux obtenir celle-ci immédiatement après avoir installé le tir de tonnerre dans ton canon à bras. Accède à la zone de chargement dans la pièce à côté du camp et électrifie l'appareil devant lequel tu es passé tant de fois.
Expansion 3 du tir élémentaire
Si tu veux plus d'énigmes de type Zelda, utilise ton tir du tonnerre pour compléter le circuit simple des barres de transmission.
Réservoir d'énergie 2
Si tu effectues la cérémonie de la flamme sacrée avec les trois tirs élémentaires, tu ouvriras l'autel de la déesse Hylia prêtre H'vynn.
"Statue de pierre représentant un prêtre lamornien. L'inscription se lit comme suit : Lorsque H'vynn détient les trois éléments, l'Élu se verra accorder une nouvelle lumière de vie."
Il est si généreux qu'il te récompense avec non pas un, mais deux cadeaux : un réservoir d'énergie et...
Expansion du tir élémentaire 4
...une extension de tir élémentaire.
Expansion des missiles 5
Dans la chambre de réflexion, tu te souviens peut-être d'un conteneur renforcé de la Fédération derrière la seule jambe de soutien de Betsy. Tu peux maintenant le détruire avec ta bombe à pouvoir psychique.
Expansion du tir élémentaire 5
Tu te souviens de ces tanières étroites dans lesquelles tu as suivi une créature au début du jeu, jusqu'à ses derniers instants ? C'est le nid des isopodes, et tu peux maintenant brûler le filet inflammable qui cachait cette extension.
Expansion 6 du tir élémentaire
Au Surplomb de la falaise, il y avait un mur fait d'un tissage d'insectes très élastique et résistant. Tu peux maintenant le brûler pour révéler l'extension.
Extension tir élémentaire 7
Sur le chemin de la jungle, il y a probablement encore une couche de matière organique inflammable qui recouvre un tunnel de boule de morphes que tu n'as pas encore brûlé.
Expansion du missile 6
Tu aurais pu ramasser celui-ci bien plus tôt - ou pas. À la crique de résine, tu remarqueras un chapeau organique rougeâtre très visible. Utilise un saut de bombe pour l'atteindre et le détruire.
Où trouver le robot éclaireur vert Fury ?
Ces robots de balayage et de mise à jour de la carte sont l'outil ultime pour les complétistes sur Metroid Prime 4: Beyond.
Si tu les actives avec une impulsion électrique, ils révèleront sur la carte (avec un marqueur en forme de croix) tous les objets à collectionner restants dans la zone. Un must pour les courses à 100 % !
"Ces robots ont été fabriqués pendant l'ère des machines pour localiser des ressources précieuses. Lorsqu'ils sont activés, ils s'élèvent dans les airs et utilisent des réflexions ultrasoniques pour scanner la zone. Les données collectées sont envoyées à une carte reliée qui indique l'emplacement des gisements de minerais et des objets de valeur. La plupart des unités ont été abandonnées à l'extérieur et se sont détériorées avec le temps, si bien que beaucoup ont cessé de fonctionner depuis longtemps."
Ton petit robot serviable t'attend dans le sentier ancestral, le chemin central qui se termine par l'impasse menant à la chapelle de l'arbre. Frappe-le avec un coup de tonnerre, et il est à toi !
Expansion de la bombe à pouvoir psychique 1
Il n'y a qu'une seule extension de bombe de pouvoir dans Vert Fureur. Pour l'obtenir, retourne à la Clairière tranquille (où tout ton voyage à travers Viewros a commencé) et scanne la statue fissurée. Tu l'as probablement examinée au cours de ta première heure, mais maintenant tu peux enfin utiliser une bombe de puissance psychique pour accéder à l'objet à collectionner qu'elle contient.
"Ancienne sculpture lamornienne taillée dans une seule pierre. Les fissures à sa surface indiquent qu'elle a subi un fort impact. Objet détecté à l'intérieur."










































