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Mega Man, Ace Attorney et Devil May Cry vont faire l'objet de nouveaux projets chez Capcom.

Les trois IP sont ciblées pour une croissance active par le développeur et l'éditeur.
Alex Hopley Editor UK 9 décembre 2025

Capcom possède peut-être un catalogue de propriétés intellectuelles assez vaste, mais de nos jours, on l'associe surtout aux jeux Resident Evil et Monster Hunter. Ces propriétés intellectuelles se vendent bien, mais pour se développer encore plus à l'avenir, Capcom souhaite que ses autres propriétés intellectuelles majeures se développent également, y compris certains jeux préférés des fans qui ont été laissés à l'abandon pendant un certain temps.

Comme repéré dans le rapport intégré 2025 de Capcom par Rockman Corner, un passage est dédié aux marques que l'entreprise souhaite faire grandir grâce à de nouveaux projets. "Capcom possède une multitude de marques mondialement populaires, telles que Mega Man, Devil May Cry et Ace Attorney. Nous souhaitons élargir notre base d'utilisateurs et améliorer nos performances grâce à de nouvelles sorties, des remakes et des portages de titres de ces séries sur de nouveaux matériels. En renforçant le pouvoir de la marque et en cultivant des bases de fans fidèles, nous ferons de ces titres des propriétés intellectuelles essentielles" a déclaré Haruhiro Tsujimoto, directeur de l'exploitation de Capcom.

Les nouvelles versions, les remakes et les portages sont tous à discuter, et Capcom soutiendra ces efforts en agrandissant sa base de développement d'Osaka, en réalisant une nouvelle installation et en mettant à jour le moteur RE.

Aucun projet spécifique n'a été confirmé jusqu'à présent, mais comme un grand événement se profile à l'horizon jeudi, Capcom pourrait peut-être nous donner un avant-goût à cette occasion. Pour l'instant en tout cas, la société se tourne vers le lancement de Resident Evil Requiem, qui arrivera en février 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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