Il y a beaucoup de jeux indépendants présents à la Gamescom, et un de ceux-là est Maze Slaughter. Pour l'occasion Louis Peters, le responsable 3D du jeu donne des explications.
"C'est comme un rogue-like dynamique." Et rajoute, "C'est un jeu de tir à la première personne, et on vise le rang de double-A, voire triple-A [...] Vous incarnez Dan Jerouz, un boucher de New York. Pendant un barbecue il se fait enlever par des aliens et le jettent dans une arène de gladiateurs. Le seul moyen d'en sortir est de tuer tout le monde."
"Tous les cadavres ennemis restent, et font partie de l'environnement." En effet, les morts restent sur la carte et deviennent des obstacles avec lesquels vous pouvez jouer.
D'autres informations sont disponibles sur le site officiel.
