Matt Dinniman veut écrire un scénario de jeu vidéo
Et ça ne doit pas forcément être pour un jeu « Dungeon Crawler Carl » : les deux projets peuvent très bien coexister.
Même si Matt Dinniman dit que la plupart des lecteurs de sa série à succès « Carl le Mazmorrero » ne sont pas vraiment des gamers, sa structure et ses codes inspirés des jeux vidéo attirent clairement l'attention de ceux d'entre nous qui aiment à la fois la lecture et les jeux vidéo. Lors de la quinzième édition de Celsius 232, qui s’est tenue la semaine dernière à Avilés (Asturies, dans le nord de l’Espagne), Matt Dinniman était présent et a donné une conférence devant des centaines de fans, partageant des détails et des anecdotes sur Carl el Mazmorrero, dont le cinquième tome vient de paraître en espagnol et pour lequel il a écrit huit de ses neuf livres (même s’il y a un petit hic avec ce neuvième et dernier tome).
En plus, Dinniman a accordé une interview exclusive à Gamereactor, pendant laquelle on a pu discuter de l’auteur – à la fois de ses livres et de ses méthodes de travail – et, bien sûr, des jeux vidéo. Tu peux retrouver l’interview vidéo avec des sous-titres localisés ci-dessous.
Pour en revenir à sa série principale, « Carl the Dungeon-Crawler », et à sa structure — qui ressemble tellement à celle d’un jeu vidéo —, on a interrogé Dinniman à ce sujet, et il nous a expliqué que tout ça reposait sur un genre littéraire appelé « LitRPG ». « Le LitRPG, c’est un style de livre où les règles de l’univers sont régies par la logique et/ou les règles des jeux vidéo », a expliqué Dinniman. « Par exemple, je suis un personnage du livre, j’ai une fiche de statistiques, et je peux littéralement consulter mes stats et voir que j’ai une force de deux au niveau 17. C’est comme jouer à un jeu vidéo et c’est très différent d’un livre traditionnel. »
Matt a aussi avoué être un joueur assez passionné, et a reconnu que Resident Evil 4 (la version GameCube) et Red Dead Redemption 2 font partie de ses titres préférés, même si sa passion a commencé bien plus tôt, quand il jouait au Rogue original sur le PC de son grand frère quand il était gamin. Et qui sait, peut-être que les jeux vidéo l’attendent à l’horizon une fois que les aventures de Carl et de la Princesse Donut seront terminées.
Je joue aux jeux vidéo depuis toujours, et j’adorerais que Dungeon Crawler Carl soit adapté en jeu vidéo. Ça ne s’est pas encore produit, mais ça arrivera peut-être… Mais j’adorerais aussi écrire un jeu. Je ne sais pas ce que je préférerais voir se réaliser en premier ; je serais ravi de faire les deux. J’ai tellement d’idées. »