Pendant longtemps, les jeux japonais ont été la référence en matière de jeux vidéo, ce qui n'est peut-être pas surprenant étant donné que ce sont principalement Nintendo et Sega (et plus tard Sony) qui ont fourni les consoles. Cependant, aux alentours du lancement de la Xbox en 2001, la situation a commencé à changer et les jeux occidentaux sont devenus beaucoup plus courants au détriment des jeux japonais.
Cela a conduit de nombreux développeurs japonais à commencer à développer des jeux pour un public occidental, souvent avec des résultats plutôt mitigés, mais depuis de nombreuses années, le monde des jeux japonais a retrouvé ses marques. Néanmoins, ces dernières années, un nouveau concurrent est apparu, à savoir la Chine.
L'industrie chinoise des jeux connaît une croissance fulgurante grâce à des jeux comme Genshin Impact et Black Myth: Wukong, et dans une interview avec Entax (via Automaton), on a demandé au créateur de Smash Bros. Masahiro Sakurai ce qu'il pensait que les développeurs japonais devaient faire à ce sujet pour rester pertinents. Sa réponse est quelque chose qui, nous l'espérons, plaira à beaucoup d'entre vous.. :
"Ce n'est pas vraiment ma propre idée, mais en tant que tendance de l'industrie, je pense que les Japonais devraient continuer à poursuivre les choses que les Japonais aiment."
Et ceux qui achètent des jeux japonais en dehors des frontières du pays, le veut spécifiquement japonais, dit-il :
"Je pense qu'ils recherchent le caractère unique et amusant des jeux japonais".
Comment vois-tu les choses, les développeurs de jeux japonais doivent-ils s'adapter ou continuer à faire des jeux à leur manière ?