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Masahiro Sakurai, créateur de la série Super Smash Bros., révèle que chaque personnage a le même taux de victoire.

Enfin, pas exactement, mais c'est étrangement proche.
Alex Hopley Editor UK 23 mai 2024

La chaîne YouTube de Masahiro Sakurai est souvent une mine d'informations sur le développement des jeux, les jeux de combat et, bien sûr, Super Smash Bros. Dans sa vidéo la plus récente, il a révélé que les données montrent que tous les personnages de Super Smash Bros. Ultimate ont à peu près le même taux de victoire.

Le taux de victoire le plus élevé du jeu est de 51,43 %, tandis que le plus bas est de 47,18 %. Donc, si tu t'es déjà plaint qu'un personnage était une véritable ordure, peut-être que ce n'était que toi. Sakurai pense que cela montre que "tout combattant a une chance de gagner un match".

https://www.youtube.com/watch?v=KW4x-_Y8BmM

"En fait," a-t-il dit. "Il serait difficile de les rendre beaucoup plus proches". L'objectif, on l'imagine, serait d'avoir un taux de victoire propre de 50/50 pour chaque personnage, car ces 4 % de différence entre le haut et le bas pourraient signifier beaucoup. Cependant, voir que le jeu ne laisse vraiment aucun personnage de côté est plutôt impressionnant.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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