Sony n'a pas vendu autant de consoles PlayStation 5 qu'il l'espérait lors du dernier exercice fiscal (même après avoir revu ses attentes à la baisse), mais cela ne signifie pas que l'entreprise japonaise en souffre.
Le dernier rapport d'activité révèle que la génération PS5 est la plus rentable de Sony à ce jour. Non pas parce qu'il y a plus d'utilisateurs actifs sur la PlayStation 5 que sur la PS4, puisqu'ils sont à peu près égaux, mais parce que les propriétaires de PS5 dépensent beaucoup plus d'argent en DLC, en extensions et en services que ceux de la génération précédente. L'une des raisons est que les joueurs de PS5 ont pour plus d'heures de jeu que ceux qui possèdent une PS4, il ne fait donc aucun doute que l'essor des services en direct et des jeux free-to-play y a contribué.
Cela ne veut pas dire que Sony va forcer tous ses studios à faire ce genre de jeux, même si cela semblait être le cas il y a quelques années. La page 23 de la présentation montre que Naughty Dog, Santa Monica Studios, Insomniac, Sucker Punch et Asobi continueront à créer des jeux solo axés sur l'histoire, tandis que Bungie, Firewalk, Haven et consorts s'occuperont des titres en live-service.
Pas mal comme idée quand la présentation confirme également que Marvel's Spider-Man 2 s'est vendu à plus de 11 millions d'exemplaires. Pas mal pour une exclusivité (pour l'instant) de la PlayStation 5, mais le hack d'Insomniac de l'année dernière a montré que ce chiffre n'était peut-être pas aussi élevé qu'espéré. Malgré tout, Sony affirme clairement que Spider-Man restera l'une de ses plus grandes franchises avec God of War, The Last of Us, Horizon, Ghost of Tsushima, Gran Turismo et Destiny, ce qui signifie que nous verrons des suites et des produits dérivés de tous ces jeux à l'avenir.