Marvel's Midnight Suns Le directeur estime que les cartes sont à l'origine de l'échec commercial
Le jeu s'est très bien comporté sur le plan critique, mais ce sera le dernier jeu de la légende de la stratégie Jake Solomon chez Firaxis.
Élève de Sid Meier et légende de la stratégie à part entière, Jake Solomon cherche à déployer ses ailes. Après 23 ans passés chez Firaxis, le développeur va fonder Midsummer Studios, qui se concentrera sur les jeux de simulation de vie.
Parlant de son avenir et de son passé récent, Solomon a parlé à VGC du dernier projet sur lequel il a travaillé chez Firaxis, Marvel's Midnight Suns, un succès critique qui n'a pas réussi à attirer beaucoup de joueurs.
"Je pense que les cartes étaient un problème majeur", a-t-il expliqué. "C'était une bonne solution de conception, mais j'étais naïf sur ce que les gens penseraient en voyant que la mécanique était constituée de cartes. Tous les membres de mon équipe n'étaient pas favorables à l'idée, mais ils me faisaient confiance."
Cela semblait effectivement étrange au début, l'idée qu'un jeu de stratégie Marvel tourne autour de combats à base de cartes, mais l'idée a clairement fonctionné, c'est juste qu'elle ne sonnait pas très bien pour vendre le jeu aux gens. Oh, eh bien, en avant et en haut, semble-t-il, pour Salomon.





