Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
Gamereactor
news
Mars Attacks!

Mars Attacks! était "à l'origine prévu pour être en stop-motion et il a fini par devenir un film en images de synthèse"

Nous nous sommes entretenus avec Ian MacKinnon, fondateur du studio d'animation MacKinnon & Saunders, pour en savoir plus sur les progrès de ce style.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field

Lors de notre récent séjour sur le site San Diego Comic Con Malaga, nous avons eu le luxe de discuter avec toutes sortes de personnes issues de l'ensemble du secteur du divertissement. Ian MacKinnon, par exemple, est connu pour être le cofondateur de MacKinnon & Saunders, un studio d'animation basé à Manchester qui a contribué à la création de certains des films et émissions les plus emblématiques et les plus merveilleux de l'histoire récente.

De Pinocchio de Guillermo Del Toro à Corpse Bride de Tim Burton, en passant par Fantastic Mr. Fox et Bob the Builder de Wes Anderson, MacKinnon & Saunders a même participé à la réalisation du film emblématique Mars Attacks!. En parlant de ce célèbre film, MacKinnon a même mentionné que le produit final en images de synthèse n'avait pas toujours été prévu, car le studio d'animation avait créé toutes sortes de marionnettes en stop-motion pour le film avant qu'une autre direction créative ne soit prise.

"Nous avons travaillé sur Mars Attacks! à l'origine avec Tim Burton, je sais que c'était il y a 30 ans, et c'était prévu à l'origine pour être en stop-motion et ça a fini par devenir un film en images de synthèse", a expliqué MacKinnon. "Mais nous l'avons conçu en stop-motion et nous avons créé les marionnettes pour ce film".

MacKinnon poursuit, "Mais, tu sais, il y a 30 ans, les gens pensaient que la stop motion disparaîtrait et je pense qu'au fil des années, les gens apprécient maintenant, eh bien, l'animation 2D est encore très importante, l'animation dessinée à la main est si importante, et la 3D CGI et la stop motion peuvent toutes vivre joyeusement ensemble. Beaucoup de projets que nous réalisons aujourd'hui sont des projets mixtes d'animation et de prise de vue réelle. Nous choisissons donc simplement le bon support pour le bon projet."

Dans l'interview complète de MacKinnon que tu peux voir ci-dessous, il a également discuté de l'importance de conserver l'aspect artisanal des projets en stop motion, et de la façon dont chaque décor est adapté au réalisateur qui est à la barre.

HQ

This post is tagged as:

Comic-Con

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant