« Injuste, tricheur, pourri, OP, un tyran ... Vous prononcerez sûrement certains ou tous ces adjectifs, accompagnés de quelques explications, lorsque vous jouerez au mode galactique pour la première fois. Vous venez des Coupes en mode normal et, bien sûr, le saut au deuxième tour est si brutal, surtout si vous jouez seul, que vous penserez qu’il n’y a aucun moyen de le surmonter. Cependant, si vous êtes patient et que vous vous entraînez dur, vous y arriverez en quelques jours, et la bonne nouvelle est que vous serez beaucoup mieux préparé à rivaliser en multijoueur local, en ligne et à long terme dans Strikers Club.
Et c’est peut-être que Next Level Games est allé un peu trop loin en passant d’un mode normal qui reste une promenade dans le parc par rapport au processeur galactique qui semble connaître tous vos mouvements à l’avance, qui fait des passes parfaites et rapide comme l’éclair et qui, bien sûr, chaque coup qu’ils prennent. Mais ils nous ont déjà mis en garde sur les mouvements qui peuvent être faits dans les tutoriels, non? Et vous ne pouvez pas espérer réussir dans Mode Galactique sans les maîtriser tous. De plus, chaque rival en mode galactique est une démonstration de ce que vous pouvez faire si vous vous entraînez assez dur.
Ainsi, ce guide avancé de trucs et astuces est destiné à la fois à ceux qui veulent battre le mode galactique et à ceux qui veulent jouer en tant que pros en multijoueur, et puisque nous touchons également aux accessoires, il sert donc à vous aider à vous améliorer tout au long du jeu.
À de nombreuses occasions, il est amusant de pousser fort et d’essayer de voler le ballon, et si vous maîtrisez les tacles chargés (maintenez Y), cela peut être une bonne méthode, surtout contre les humains (en mode galactique, il semble que le processeur détecte quand vous allez entrer et vous esquive). Cependant, si vous abusez de cette méthode et manquez des tacles, vos joueurs tomberont au sol et ne pourront pas revenir défendre. Combinez des tacles chargés avec des tacles normaux (parfois un coup de pouce, même d’un caractère faible, empêchera un tir) et d’autres techniques défensives.
Quand ils vous donnent un champignon, il semble logique de l’utiliser pour courir plus, car c’est ce que Mario Kart nous a appris, mais le turbo avec le ballon n’est rien comparé au tacle que vous pouvez faire sans le ballon. Si vous utilisez le champignon lorsque vous défendez, vous pourrez vous tenir devant n’importe quel adversaire ou le frapper de loin pour voler le ballon.
Contre des rivaux qui jouent très bien, il peut sembler très difficile d’intercepter le ballon avec des tacles ou des tacles chargés. Notez que si vous vous positionnez correctement (surtout si vous êtes quatre joueurs humains dans la même équipe) il est possible de voler des passes basses, mais surtout des passes hautes ! Appuyer sur le bouton B (ou A si vous êtes du côté de l’adversaire, pour tirer directement). De cette façon, vous pouvez également éviter les tirs de volée. Bien sûr, cela dans les Chain or Trick Cups est plus difficile si vous jouez seul car l’IA ne placera jamais vos personnages devant et le CPU vous donnera le vertige avec des passes aériennes parfaites jusqu’à ce que vous vous évanouissez. Vous penserez, en fait, qu’il est impossible de défendre le CPU. Nous exhortons à un peu de patience!
Si vous êtes une équipe multi-humaine et qu’un collègue est positionné sur Hyper Strike lorsque vous avez le Strike Orb, une façon de le rendre plus facile est de bloquer : tenez-vous devant eux et les entrées des adversaires seront dirigées vers vous en premier. Nous savons que cela nous dérange beaucoup lorsque nous essayons d’arrêter le processeur et que l’entrée est mal dirigée. Profitez-en en votre faveur.
Oui, c’est ce que nous avons tous d’abord pensé : si un personnage a beaucoup de vitesse et peu de force ou de tir, c’est peut-être cool de réduire encore plus ce qui lui manque et d’augmenter ses statistiques plus élevées. Cependant, si vous laissez les ailiers sans une statistique de tir décente, par exemple, vous réduirez trop vos options de score, et puisque dans la difficulté la plus élevée, ils vous ont coincé à la position d’attaquant, vous devrez réserver des tirs et des techniques pour ces ailiers. Travail d’Équipe! Pleurage.
Contre le CPU en mode galactique, il vous sera pratiquement impossible de vous attaquer à (R) dans les premières coupes. Ils trichent un peu et esquivent juste au moment où vous êtes sur le point de les attaquer, mais vous devriez également enregistrer votre esquive. Par exemple, contre CPU avancé, regardez quand ils chargent un tacle avec les flèches, faites la même chose que le CPU vous fait: attendez, esquivez et profitez du turbo ajouté. En passant, vous n’avez pas toujours à esquiver vers l’avant ou sur le côté. Notez que le CPU est accro à l’esquive à l’envers: faites-le à d’autres humains.
Comme l’esquive, l’annulation de divers mouvements chargés peut bien fonctionner contre le tacle de l’adversaire. Contre les humains il est très utile d’annuler les tirs car ils viendront avec tout pour vous arrêter et vous laisser dans une très bonne position, mais n’oubliez pas d’annuler également les tacles chargés (appuyez sur B lorsque vous avez appuyé sur Y) à temps quand le faire efficacement; Vous serez donc toujours prêt.
Au cours de vos premiers jours avec Mario Strikers: Battle League Football, vous avez peut-être oublié que vous pouvez courir avec le bouton ZR, car il est un peu différent des autres jeux de football. Ici, vous lancez la balle vers l’avant et vous devez bien mesurer les distances, mais avec autant de boutons et d’actions possibles, ne négligez pas celle-ci, surtout quand ils vous poursuivent sur le flanc. Utilisez également la passe à travers (L+B) lorsqu’un coéquipier est jumelé à une défense d’homme mais a un peu d’espace devant lui.
Cela peut sembler idiot ou une question de goût, mais votre équipement peut vous aider beaucoup sur le terrain de jeu quand il s’agit de distinguer vos personnages, car le gameplay est assez déroutant et chaotique, et plus d’une fois vous perdrez de vue la balle ou qui la porte parmi tant d’objets, explosions, effets et personnages. Par exemple, le jaune des charmes contraste très bien, et si vous choisissez le manoir hanté dans la liste des stades, c’est encore mieux avec ces arrière-plans violets à l’esprit.
Cela peut blesser un peu votre fierté, mais si vous échouez en mode galactique, cela ne fait pas de mal de réessayer plusieurs fois en payant des pièces. À ce stade, venant du mode normal, à moins que vous n’ayez dépensé tous vos fonds en accessoires, vous aurez plusieurs milliers de pièces à votre disposition, et aller sur un Rematch ne coûte que cent. Vous les paierez volontiers lorsque vous aurez été « volé » pour la énième fois et que vous voudrez vous attaquer à nouveau à ces tricheurs, et vous récupérerez votre investissement dès que vous soulèverez cette coupe.
Si vous avez la possibilité, comme nous l’avons fait dans le passé, de réunir quatre collègues sur le canapé, l’expérience changera complètement. Ainsi, chaque joueur assumera un personnage et un rôle sur le terrain de jeu, permettant à vos coéquipiers de créer de l’espace, de vous placer devant le rival pour voler le ballon, écran, même mettre en place des passes stratégiques à ses coéquipiers et toutes sortes de stratégies Tiki-taka en tant qu’unité. En fait, nous recommandons de passer de quatre à deux, car trois joueurs est un chiffre très inconfortable, avec le seul personnage CPU lâche et obligeant tout le monde à changer de stratégie tout le temps, alors qu’avec deux, c’est plus contrôlable.
De plus, ne pensez pas seulement en ligne : si vous avez plusieurs consoles (et jeux), vous pouvez organiser des tournois multijoueurs en les combinant via une connexion sans fil locale, car jusqu’à 8 manettes par console et jusqu’à 4 consoles sur un réseau sont autorisées.
Plus d’un fan de longue date a boudé de voir Daisy tomber de la liste initiale de Nintendo pour les débuts de MSBLF. Nous pensons qu’elle se met en forme et qu’elle sera l’un des personnages DLC de Mario Strikers: Battle League Football » target="_blank">premiers personnages DLC gratuits, mais la vérité est qu’il lui sera difficile de prendre la place de Rosalina, puisqu’elle est sans aucun doute la révélation de la saison. MVP dans presque tous les matchs, vous la verrez au sommet de nombreuses équipes pour sa capacité à marquer. Sa technique et ses attributs de tir sont si bons prêts à l’emploi qu’avec quelques modifications mineures apportées aux accessoires en fonction de votre style de jeu, vous aurez probablement le meilleur personnage du jeu, le nouveau « tueur » de Mario Strikers.
Si vous avez « besoin » de plusieurs objectifs, la chose normale à faire est de saisir quelques objets lors du coup d’envoi à chaque fois. La foule vous lance quelques objets, qui sont généralement des obus et des bob-ombs, mais s’ils se sentent généreux, ils vous donneront également des étoiles. Si vous avez attrapé l’Orbe de Frappe, la chose la plus logique est que vous essayez de faire une Hyper Frappe dès que vous activez l’Étoile parce que personne ne va vous déranger, non? Eh bien, sachez simplement que l’étoile et le champignon donnent à Hyper Strike un « buff » et le rendent plus difficile à bloquer.
Et si j’échoue? Ne vous inquiétez pas, le lancer est déjà assez compliqué. Si à cause de vos nerfs vous ne clouez pas les deux zones bleues (pour un Hyper Strike Imparable) et que le gardien l’arrête, pendant l’animation de blocage ne restez pas immobile : essayez de positionner vos personnages dans la boîte car le gardien de but de Boom Boom sera assommé (ou amoureux, ou les mains en feu) au moins pour un moment afin que vous puissiez obtenir un but facile. Bien sûr, sachant cela, l’équipe rivale essaiera par tous les moyens de ne pas vous laisser prendre ces positions et elle vous bloquera et vous attaquera. La bonne chose à ce sujet est que chaque coup sans la balle sera une « faute », et vous récupérerez divers objets en réparation.
En mode Normal, les coupes sont réparties en fonction des caractéristiques et du style des équipes CPU en fonction de leurs personnages, de leur façon de jouer et de leurs accessoires personnalisés. Ce sont tous des jeux difficiles en mode galactique et à de nombreuses occasions, vous irez gagner d’un cheveu avec un but en or et en abusant de la seconde vie qu’ils vous offrent (ou en payant des pièces pour jouer à nouveau). Rappelez-vous ici que si la prolongation se termine sans but en or, il est temps de jouer un autre match avec ce redoutable rival pour dénouer l’égalité.
En ce qui concerne la façon d’aborder les tasses, cela dépend un peu de votre style. Si vous êtes flexible et que vous avez beaucoup d’accessoires débloqués, vous pouvez par exemple aligner de gros personnages ou modifier les habituels pour battre la Muscle Cup, puisque vous ne volerez jamais le ballon avec des tacles normaux. Vous pouvez également garder votre alignement et faire des tacles chargés tout le temps, avec le risque qui vient avec. L’irritant Trick Cup vous rendra fou si vous jouez seul car chaque passe haute se termine par un tir et un but, vous devrez donc augmenter votre intensité et choisir très bien qui vous attaquez avec un tacle chargé et qui vous bloquez. Votre concentration doit être extrêmement élevée jusqu’à ce que vous souleviez l’or Champions Cup, le dernier défi du jeu.