Français
Gamereactor
guide
Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership Guide - Comment déchiffrer les trois codes secrets

Tu as du mal à comprendre les codes des immeubles de bureaux de l'île de Lottacoins ? N'appelle pas le professeur Layton, nous sommes là pour te sauver.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

L'adorable RPG Mario & Luigi: Brothership suit les règles du genre presque à la lettre, bien qu'il ajoute parfois un peu de personnalité à des éléments tels que les statistiques des personnages. À d'autres moments, il vire davantage vers ce que l'on pourrait définir comme une graphic adventure. C'est le cas de Lottacoins Island (celle avec les immeubles de bureaux) ou de Bulbfish Island (celle qui renferme le mystère des œufs de poisson), où en plus d'affronter des ennemis et de monter en niveau, tu dois faire des travaux de recherche.

Dans ce guide, nous nous concentrons sur Lottacoins Island, car il y a jusqu'à trois codes secrets à déchiffrer. Si tu es bloqué dans les bureaux, n'attends pas que le petit frère au chapeau vert te propose une de ses brillantes idées Luigi Logic pour résoudre ton problème - lis plutôt nos conseils pas à pas. À ce stade de l'aventure, tu as décidé d'envoyer Luigi ou Princess Peach en tant qu'infiltrés (en se faisant volontairement kidnapper) pour trouver l'endroit où se trouvent les citoyens kidnappés.

Le code de l'ascenseur sur l'île de Lottacoins

La première quête est essentielle pour progresser. Tu dois entrer un code pour déverrouiller l'ascenseur qui te permet d'explorer le reste du bâtiment et de trouver les citoyens capturés. Les indices que tu trouves en chemin sont assez simples par rapport aux énigmes de code ultérieures, mais voilà.


  1. "Deuxième à partir de la gauche : 3. Tout à droite : 7". Ce message a été enregistré par les sbires de Zokket sur l'écran du bureau situé à droite, en haut des escaliers. Tu as déjà la moitié du mot de passe comme suit : X 3 X 7

  2. Premier chiffre : Un croquis au crayon te sera remis à l'accueil en guise d'indice. Comme un hiéroglyphe, ce que tu dois interpréter, c'est que tu dois compter combien de tables avec une plante dessus dans le hall d'entrée : 5 au total.

  3. Troisième chiffre : De même, mais tu dois maintenant additionner le nombre de pots à crayons et de portes d'armoire avec des boutons qu'il y a dans le bureau de l'indice 1.

Ceci est une annonce:

Tu as trouvé ? Oui, le code pour déverrouiller l'ascenseur est 5487.

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Code pour déverrouiller la prison

Le deuxième code est plus compliqué et sert à ouvrir la prison, et même si tu vas courir pour entrer 6491 parce que tu l'as vu écrit sur les colonnes du couloir qui relie les deux bâtiments, nous pouvons déjà te dire que ce n'est pas celui-là. Allons-y pas à pas :

Ceci est une annonce:


  1. Pour le premier chiffre, le hiéroglyphe indique que tu dois compter combien de triangles voient les deux caméras qui se font face dans la salle de la cellule où tu dois entrer le code. Si tu t'approches des écrans des caméras de surveillance de ce bâtiment, tu pourras voir ce qu'elles voient. Dans ce cas, il s'agit de 6 triangles.

  2. La deuxième figure est le résultat de l'opération entre les deux palmiers du couloir de gauche. Inférieur à 6, supérieur à 4, ce ne peut être que 5.

  3. La troisième figure, elle a effectivement à voir avec le couloir extérieur et les notes dans les colonnes, mais tu dois faire une opération. 6+4-9+1=2

  4. Enfin, le quatrième chiffre te demande d'écrire ce que voit la caméra du bureau. De leur point de vue, en position basse, il y a un 9.

Avec tout cela, tu peux en déduire que le code pour ouvrir la prison est 6529. Tu es sur le point de débloquer le Bros. Ball !

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Quel est le code alternatif ?

Plus loin, près des préparatifs d'un certain mariage, tu verras une autre quest apparaître dans l'île du bureau : Le code alternatif. Il s'avère qu'il existe une deuxième combinaison possible pour le mot de passe de l'ascenseur, et que ce code alternatif te donnera accès à un trésor. Tentant, non ? Le gars qui te donne la mission te demande d'enquêter sur les tables dès que tu entres dans le bâtiment, sur la gauche, en face de l'accueil. Tu obtiendras ainsi les locaux suivants :


  1. Le code est composé de quatre chiffres. Deux d'entre eux sont inférieurs à 5.

  2. Le premier est 3 et les autres s'incrémentent vers la droite.

  3. Il y a quatre chiffres au total et la somme de tous ces chiffres est de 23.

Tu l'as déjà compris dans ta tête : en effet, le code qui remplit les trois conditions ne peut être que 3479. En récompense, tu obtiendras 2x champignon vie supplémentaire et 2x super sirop.

Mario & Luigi: Brothership

Sur le même sujet

Mario & Luigi: BrothershipScore

Mario & Luigi: Brothership

TEST. Written by David Caballero

Le troisième Mario RPG en une seule année pour la Nintendo Switch est l'un des plus beaux jeux Mario jamais réalisés, juste pas très bien connecté....



Chargez le contenu suivant