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L'industrie japonaise des jeux évolue à contre-courant de la croissance et non des réductions.

Cinq des plus grands géants du pays ont connu un grand succès récemment.

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Ce n'est un secret pour personne que l'industrie du jeu a connu des licenciements, des licenciements et encore des licenciements au cours des deux dernières années - ce qui a valu au phénomène d'avoir sa propre page Wiki.

Environ 10 000 personnes ont perdu leur emploi en 2023 et 15 000 en 2024, et en seulement trois mois cette année, près de 2 000 employés ont été licenciés. Mais toutes les industries du jeu ne sont pas en crise. Comme Automaton peut maintenant le rapporter, les entreprises de jeux japonaises se portent très bien et selon l'analyste Kantan Games Dr. Serkan Toto, cinq géants - Bandai Namco, Capcom, Konami, Nintendo, et Sony - ont battu des records boursiers.

Capcom Sony bénéficierait de 13 années de croissance, tandis que Konami vient de faire son retour dans le monde du jeu, profitant du succès de Silent Hill 2 Remake (et a d'autres Silent Hill au coin de la rue et le très attendu Metal Gear Solid Δ: Snake Eater). Nintendo et ont bien marché avec leurs consoles respectives, tandis que Bandai Namco aurait des revenus records en 2025 après une année 2024 difficile.

Cette situation, associée à des règles strictes sur les licenciements (bien que Bandai Namco ait été accusé d'abuser du système et constitue une exception), a conduit les entreprises de jeux japonaises à se développer et à embaucher davantage de personnes plutôt qu'à licencier du personnel. Et il n'y a certainement pas grand-chose en ce moment qui semble pouvoir changer cette tendance, car l'industrie japonaise des jeux n'a probablement jamais été aussi forte depuis que la PlayStation a dominé le milieu des années 90.

L'industrie japonaise des jeux évolue à contre-courant de la croissance et non des réductions.


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