Bien que certains jeux de la bulle Soulslike soient très bons, on a souvent l'impression que ce genre relativement récent ne sert qu'à faire du "petit frère" pour certains jeux. Cela revient à dire qu'ils essaient de ressembler aux jeux d'un autre développeur, sans atteindre leurs sommets.
C'est une comparaison que Choi Ji-won, le directeur de Lies of P, veut éviter à l'avenir. S'adressant à Eurogamer lors de la GDC, il a récemment déclaré qu'il souhaitait que les fans apprécient ce que Round 8 Studio a accompli avec Lies of P en tant que produit indépendant.
"À l'avenir, au lieu de nous cataloguer dans un certain genre, nous voulons que les fans nous regardent et sachent réellement quel genre de composants uniques nous livrons qu'ils attendent avec impatience. Ainsi, ils voient notre prochaine œuvre comme une sorte de projection de notre confiance et des personnages que nous construisons en allant de l'avant" a-t-il déclaré. "Au lieu d'essayer de prédire comment le genre Soulslike va être dans le futur, ce sur quoi nous nous concentrons, c'est de vraiment trouver notre propre couleur et les points d'attraction. Et en fabriquant notre propre jeu pour mieux répondre et satisfaire la demande des clients, nous pensons que nous établirons la confiance et la crédibilité auprès de nos fans."
Lies of P attend actuellement avec impatience la sortie de sa première extension, Overture, qui sort cet été. Cela lui permettra peut-être de sortir du moule Soulslike dans lequel beaucoup de joueurs l'ont enfoncé. Par le passé, nous avons vu d'autres développeurs se soustraire à l'étiquette Soulslike, comme les créateurs de Black Myth : Wukong et Phantom Blade : Zero. Il se pourrait que nous n'utilisions bientôt plus ce mot à la mode pour décrire certains types de jeux d'action.