L'IA occupe le devant de la scène alors que Sony lance un nouveau studio de jeu interne, Dark Outlaw, dirigé par Jason Bundell, un vétéran de Black Ops. Mais ce qui est le plus frappant, c'est qu'ils ne développeront pas leurs titres de manière traditionnelle - au lieu de cela, ils s'appuieront (presque) entièrement sur des outils tels que Stable Diffusion, ChatGPT et Midjourney.
Dans une offre d'emploi, ils écrivent :
"Nous recherchons un artiste conceptuel senior pour rejoindre notre studio de Los Angeles, sous la responsabilité directe de notre directeur artistique. Le candidat idéal est proactif, avec de solides compétences en illustration numérique, modélisation 3D, conception de personnages, conception graphique, expérience avec des outils d'IA générative, et passionné par la création de jeux. Aidez-nous à créer notre prochain titre AAA - un titre qui se démarquera vraiment des autres !"
Comme certains d'entre vous s'en souviennent peut-être, Sony a déjà expérimenté des personnages pilotés par l'IA et a même construit un prototype d'Aloy de Horizon avec lequel il était possible d'interagir par le biais de commandes vocales. La technologie sous-jacente comprenait Whisper et GPT-4 d'OpenAI, ainsi que les propres systèmes de Sony pour la synthèse vocale et l'animation faciale - une technologie qu'ils veulent maintenant pousser encore plus loin.
Selon les propres termes de Bundell, il s'agit de "réimaginer le processus de développement" des jeux AAA.
Es-tu enthousiaste à l'idée d'un avenir où les jeux AAA seront principalement construits à l'aide de l'IA générative ?