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Les studios de développement qui ont fait 2019

Il est maintenant temps de rendre à César ce qui est à César, et de donner crédit aux équipes qui sont derrière les jeux qu'on a adoré en 2019.

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Vous arrive-t-il de regarder les crédits à la fin d'un jeu ? Si vous ne l'avez jamais fait, il est peut-être temps d'essayer. C'est une liste de personnes talentueuses qui mettent tout leur amour dans un projet, et cette année, il y en a quelques-uns qui ont réussi à se démarquer. Voici les studios qui se sont donnés en spectacle en 2019.

5. ZA/UM - Il y a très peu de développeurs, artistes qui peuvent réussir quelques choses d'aussi bien du premier coup. Quand vous jouez à Disco Elysium pour la première fois, on a l'impression de jouer à un jeu produit par une équipe très expérimentée qui ont atteint l'apogée de leur art. C'est ce qui rend ZA/UM si spécial, étant donné que Elysium est leur premier jeu. Il a surgi de nulle part, chamboulant tout ce qu'on pensait savoir des RPG isométriques, et cela est dû à une incroyable narration avec de l'humour noir, un important côté humain, et même des révélations inattendues. Basé en Estonie et dirigé par Robert Kurvitz, on peut simplement espérer que les prochains jeux de ZA/UM soient tout aussi bien.

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4. FromSoftware - Nous ne savons pas comment mais FromSoftware a ce talent de faire croire que c'est incroyablement facile de produire un excellent jeu - ce qui est un peu paradoxal quand on voit la difficulté de ses jeux. Sekiro: Shadow Die Twice est autre succès pour le studio. Faisant suite à une incroyable série, le jeu a su apporter d'incroyables mécaniques et ainsi un renouvellement de son genre. Finis les châteaux gothiques, les catacombes, les donjons et les rues pleines de sang de Lordan. Sekiro a l'avantage d'être tiré tout droit de l'univers du Japon et de son histoire avec ses anciens temples et forteresses, modifiant la façon de jouer à ce genre de jeu en passant de l'esquive à la parade afin de fatiguer son ennemi pour l'achever. Ajoutez un peu de furtivité ainsi qu'un décor époustouflant et vous obtenez un autre chef-d'oeuvre pour From Software.

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3. Obsidian Entertainment - Le spécialiste des RPG a pu expérimenter les deux côtés de l'industrie moderne du jeu vidéo. Le studio a développé quelques incroyables jeux indépendants, comme Pillars of Eternity, mais il a aussi travaillé sur des franchises comme le fantastique Fallout: New Vegas d'il y a neuf ans. Après l'acquisition de l'équipe par Microsoft et Bethesda, il a été décidé que Fallout 76 était une bonne idée. Il semble alors que ce soit impossible de retourner à New Vegas. Mais heureusement, Obsidian est revenu sous le feu des projecteurs avec The Outer Worlds. Ce titre est un excellent jeu à la première personne en monde ouvert, et son style très RPG fonctionne très bien. Il y a plein de décisions à prendre, de longs dialogues et quelques commentaires amusants vous suivent tout au long de votre aventure, alors que vous essayez de déjouer les plans d'une corporation maléfique.

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2. Remedy Entertainment - La plus grande tendance actuelle est de sortir de gros jeux multijoueurs, et inévitablement, cela veut aussi dire moins de jeux solo centrés sur l'histoire d'un personnage. Mais laissez place à Remedy, connu pour ses époustouflants Max Payne, Alan Wake et Quantum Break, qui ont encore réussi à sortir un chef-d'oeuvre de son chapeau avec Control. Evidemment, ce thriller d'action a aussi un scénario incroyable, ainsi qu'un style brutal assez unique qui est propre à Remedy. Il y a plein d'actions mêlées à d'incroyables pouvoirs psychiques rendant les combats excitants, et à côté de cela, le jeu vous rendra fou avec toutes sortes d'énigmes présentes dans 'l'ancienne maison'. Le temps que vous passerez dans cette maison vous fera vivre une aventure incroyable, mais attention, il est très facile de perdre son chemin.

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1. Respawn Entertainment - Ce n'est un secret pour personne que développer un jeu est une chose difficile. Avec des centaines d'employés talentueux, un budget qui doit être respecté, et les grandes attentes du public - sortir un seul jeu à succès est un exploit en lui-même. C'est pourquoi Respawn termine premier de cette liste, grâce non pas à un titre sensationnel, mais bien deux !

Sorti de nulle part, Apex Legends, timidement annoncé comme un nouveau battle royale qui aurait les capacités de concourir face aux meilleurs comme Fortnite, a réussi à devenir un titan dans cette scène très compétitive et accumule un total de 50 millions de joueurs - le meilleur lancement d'un jeu gratuit de tous les temps. On peut remercier pour cela, la série Titanfall qui a permis à Apex de se faire un nom.

D'un autre côté, il y a Star Wars Jedi: Fallen Order. Après avoir réussi à faire un très bon jeu multijoueur, la prochaine étape logique pour Respawn était de produire une campagne au pire tout aussi bien, surtout si on considère que le dernier très bon jeu solo date d'il y a longtemps, trop longtemps. Mélangez l'univers de Star Wars et de Dark Souls, un monde magnifique et tentaculaire et vous avez un jeu d'une très grande qualité. Comment ont-ils fait pour réussir à sortir deux jeux d'une aussi bonne réputation en seulement un an ? Dieu seul le sait mais on espère qu'ils continueront comme cela dans le futur !

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