Comme prévu, les revenus des jeux générés au Royaume-Uni en 2022 ont été inférieurs à ce que le pays a connu en 2021, comme l’indique un récent rapport d’Ampere Analytics . Comme cela a été le cas dans de nombreuses industries différentes qui ont explosé pendant la pandémie, y compris l’industrie des services de streaming, les revenus totaux dans l’espace des jeux ont diminué de 1,6% en 2022, tombant à 5,38 milliards de livres sterling, contre 5,47 milliards de livres sterling en 2021.
Il faut dire que malgré cela, les revenus des jeux au Royaume-Uni sont toujours supérieurs à ce qu’ils étaient avant la pandémie, considérablement en avance d’ailleurs, 2022 étant 23% plus élevé que ce qui a été réalisé en 2019.
En ce qui concerne les spécificités de la statistique, les jeux mobiles ont été les plus touchés et ont chuté de 3% en 2022 à 1,66 milliard de livres sterling, tandis que les jeux sur console n’ont diminué que de 1% à 2,89 milliards de livres sterling contre 2,92 milliards de livres sterling en 2021. Les jeux sur PC ont également diminué de 1,2% et sont passés de 825 millions de livres sterling à 815 millions de livres sterling.
En ce qui concerne les services d’abonnement, on dit qu’environ 300 000 abonnements ont été annulés à la fin de 2022, même si les services de niveau supérieur ont fini par engranger plus de dépenses de la part des consommateurs.