L'Alliance des travailleurs du jeu a été le premier syndicat formé dans une grande entreprise américaine de jeux vidéo. Il a été créé en 2022 à l'initiative d'un groupe de travailleurs du service qualité de Raven Software, le studio d'Activision Blizzard axé sur Call of Duty, et l'une de ses principales revendications était la signature d'un accord visant à mettre fin aux pratiques de travail déloyales et à redéfinir les conditions de sécurité et de rémunération des travailleurs.
Deux ans plus tard, cet accord ne s'est toujours pas concrétisé. Le syndicat affirme que l'entreprise ne s'est pas assise à la table des négociations, comme le rapporte Game File.
"À la suite de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, nos membres étaient optimistes quant à l'obtention rapide d'un premier contrat chez Raven Software", a déclaré Claude Cummings Jr., président du CWA, à Game File.
"Malheureusement, cela ne s'est pas produit. Nous encourageons Microsoft à répondre aux préoccupations soulevées dans l'accusation de pratique de travail déloyale et à faire de la conclusion d'un règlement équitable une priorité."
L'ancien président d'ABK, Bobby Kotick, alors à la tête de l'entreprise, a déclaré en 2022 qu'ils rencontreraient les représentants des travailleurs pour résoudre ces problèmes et créer un environnement de travail plus sain, plus accueillant et plus sûr pour tous, qui servirait d'exemple dans toute l'industrie.
Un représentant de Microsoft aurait déclaré à Game File qu'ils s'engageaient "à négocier de bonne foi."