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Final Fantasy VII: Remake

Les Mémoires de FFVII : Confessions des créateurs

Plongez dans la tête de ceux qui ont imaginé, réalisé et construit ce qui est encore aujourd'hui un chef-d'œuvre de l'industrie vidéoludique.

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Qui n'a pas eu les yeux humides quand Cloud immerge le corps d'Aeris ? Qui n'a pas eu un frisson de joie en découvrant la bande-annonce de Final Fantasy VII: Remake ? Et, surtout, qui ne s'est jamais demandé ce qui était passé par la tête des développeurs pour qu'ils produisent un tel chef-d'œuvre ? C'est à cette interrogation que tentent de répondre "Les Mémoires de FFVII : Confessions des créateurs", écrit par Matt Leone, déjà auteur d'un ouvrage sur le sujet, avec "La Légende Final Fantasy VII", sorti en 2015.

Ici, l'auteur s'attaque non pas au jeu en lui-même : mais, via à des interviews et des entretiens mis bout à bout, il infiltre les pensées des développeurs de Square Enix. Cela, depuis leurs simples habitudes dans les bureaux de la société, en passant par leurs relations entre développeurs et les difficultés du développement, jusqu'à la manière dont ils ont imaginé ce titre.

Pour se remettre dans le contexte, il faut bien comprendre qu'à l'époque, Square Enix ressemble plus à un club informatique qu'à une société. Dirigée et soutenue par des passionnés, l'entreprise s'envole dès les années quatre-vingt avec la parution des premiers Final Fantasy. La licence continue, le studio de développement se structure, impose de nouveaux codes, puis arrive FFVII.

Ne vous attendez pas à une histoire romancée, ni même à un scénario. Le livre est un recueil de pensée, de citation et de morceaux d'interview des principaux contributeurs du jeu. Ainsi, l'ouvrage à cet avantage qu'il n'y a ni début, ni fin. Vous pouvez l'ouvrir à n'importe quel page et vous laissez aller à découvrir les tracas et les petites victoires qui ont fait le quotidien des créateurs de Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Remake

Au fil des mots et des pages (nombreuses, un peu plus de 200), vous découvrez ainsi les détails et les coulisses de cette œuvre vidéoludique : qui reste l'une des plus vendus de la licence encore aujourd'hui. Saviez-vous par exemple que l'illustrateur Yoshitaka Amano, inspirait le respect de ses collègues, rien que par son charisme et ses peintures ? Que le responsable des personnages, Tetsuya Nomura affirme d'ailleurs de lui qu'il n'était pas le genre "qu'on aborde comme ça, à la machine à café" et qu'il était perçu comme "un grand artiste" de la part de ses confrères ?

Ou encore, saviez-vous que le jeu avait été codé sur un seul et même ordinateur, car l'entreprise n'avait pas de serveurs communs à l'époque ? Chaque développeur devait mettre les bouts de codes sur une clé USB avant de la transmettre à Hironobu Sakaguchi, le producteur.

Bref, au travers de plusieurs chapitres (qui font suite à une préface écrite par Hironobu Sakaguchi lui-même) le livre revient sur le jeu, ses origines, les citations et les confidences de ses créateurs. Pas besoin d'être un grand fan du titre ou de la licence elle-même pour rapidement être happé par les petits secrets de Square Enix. L'auteur prend la parole seulement pour donner des compléments d'informations, et laisse les témoignages guider le récit. De plus, bien que l'œuvre se revendique être un condensé, il faut s'attendre à énormément de contenu, parfois agrémenté d'illustration.

Disponible chez Third Éditions, au prix de 29.90€ : cette ouvrage risque de rapidement prendre place sur votre table de chevet, que vous soyez fan de la licence, ou juste curieux d'en savoir plus sur l'une des plus grosses sociétés de l'industrie vidéoludique.

Final Fantasy VII: Remake

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