Les membres de la SAG-AFTRA ont mis fin à la grève des acteurs de jeux vidéo, après avoir approuvé à une écrasante majorité l'accord 2025 sur les médias interactifs, mettant ainsi un terme à l'action qui avait débuté en juillet de l'année dernière.
Selon le site officiel de SAG-AFTRA, 95 % des membres ont approuvé cet accord, qui prévoit des augmentations composées de la rémunération des artistes-interprètes, une augmentation du taux maximum des heures supplémentaires pour les artistes-interprètes surévalués, et une augmentation des taux de cotisation santé et retraite au fonds de retraite de l'AFTRA. De plus, des garde-fous et des gains de sécurité pour les artistes-interprètes ont été établis autour de l'IA, y compris la nécessité d'un consentement et d'exigences de divulgation pour l'utilisation des répliques numériques.
Le mois dernier, les termes de cet accord ont été précisés dans un accord de principe, qui semblait mettre fin à la grève de la SAG-AFTRA.
"Je salue le solide leadership de la présidente des négociations de l'accord sur les médias interactifs, Sarah Elmaleh, qui est restée inébranlable pendant trois ans de négociations acharnées tout en faisant face à de nombreux vents contraires au cours d'un cycle de négociations difficile" a déclaré la présidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher. "Cet accord réalise des progrès importants autour des protections de l'IA, et le progrès est le nom du jeu ! Mon respect sincère va à l'ensemble de la communauté des artistes-interprètes de jeux vidéo et à leurs alliés pour leur solidarité pendant la grève, qui a fourni l'effet de levier nécessaire pour obtenir les nombreux gains essentiels de cet accord."
Bien que cela ne puisse pas totalement mettre fin aux préoccupations des acteurs à mesure que l'IA s'insinue dans l'industrie du jeu, cela peut au moins offrir une certaine protection contre l'utilisation inconsidérée de la nouvelle technologie.
