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Les licenciements pourraient bientôt toucher Unity

La société de moteurs de jeux a déclaré que les licenciements faisaient "probablement" partie de sa stratégie de réduction des coûts prévue.

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Il semble que l'une des prochaines entreprises à être touchée par des licenciements ne soit autre que Unity. Comme indiqué dans un récent rapport financier, la société de moteurs de jeux a spécifiquement exposé ses plans de mesures de réduction des coûts et a déclaré que des licenciements seront "probables" survenus dans ce cadre.

"Il y a plusieurs semaines, nous avons entamé une évaluation complète de notre portefeuille de produits afin de nous concentrer sur les produits qui ont le plus de valeur pour nos clients. Nous évaluons également la bonne structure de coûts qui s'aligne sur le portefeuille plus ciblé. Nous agissons rapidement et prévoyons de prendre des décisions définitives au cours des prochaines semaines."

La déclaration se poursuit ainsi : "Nous prévoyons de commencer à mettre en œuvre le plan au cours de ce trimestre et nous nous attendons à ce que toutes les interventions soient terminées avant la fin du premier trimestre 2024. Cela inclura probablement l'abandon de certaines offres de produits, la réduction de nos effectifs et la réduction de l'empreinte de nos bureaux."

Unity a fait face à une série de questions et de problèmes au cours des derniers mois, tous faisant suite à l'annonce de la mise en œuvre de son site controversé Runtime Fee qui chercherait à faire payer les développeurs en fonction du nombre de téléchargements de leur titre, une fois qu'un certain critère aurait été rempli. Le contrecoup de cette annonce a rapidement conduit le PDG John Riccitiello à annoncer son départ de la société, et Unity à ajuster le mode de fonctionnement de Runtime Fee.

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