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Les Larmes du Royaume et Breath of the Wild valent-ils la peine d'être découverts sur la Switch 2 ?

Nous sommes prêts avec une brève revue de l'appli Zelda Notes, ainsi que les améliorations techniques qui sont incluses dans ces versions Switch 2.
Magnus Groth-Andersen Mis à jour 4 juin 2025

Tu n'entendras pas de mots durs de ma part si tu ne comprends pas bien le déploiement progressif des mises à jour des anciens jeux Switch avec la promesse qu'ils seront plus performants techniquement sur Switch 2. En principe, il existe trois façons différentes de mettre à niveau les jeux, chacune avec ses propres exceptions.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Les jeux Switch 2 et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom appartiennent à la catégorie la plus complète, car tu peux soit les acheter en tant que jeux dédiés dans la boîte rouge désormais reconnaissable, soit acheter les mises à jour techniques sous forme numérique via une extension sur le site Switch eShop. Étant donné que ces mises à jour sont payantes, nous pouvons clairement nous attendre à une redéfinition assez complète de la base de chaque jeu, n'est-ce pas ?

Breath of the Wild reste un chef-d'œuvre.

Bon, c'est aussi vrai avec quelques modifications, mais essayons d'abord de comprendre ce qui distingue ces versions Switch 2 plus chères des versions originales Switch:

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  • Les deux jeux tournent à 1440p/60fps en mode docked, qui est ensuite upscalé en 4K à l'aide de DLSS
  • En mode portable, cette vitesse tombe à 1080p/60fps.
  • Les modes docked et handheld prennent tous deux en charge le HDR.
  • Nos tests montrent que les temps de chargement ont été réduits de plus de la moitié.
  • Zelda Notes est une fonctionnalité qui ne fonctionne que via l'appli Nintendo Switch, tu dois donc avoir ton smartphone avec toi lorsque tu joues, mais elle offre une gamme de fonctionnalités différentes.
  • Avant tout, il est important de noter qu'il n'y a pas d'améliorations graphiques révolutionnaires ici, même si celles qui sont présentes peuvent être cruciales pour votre plaisir dans les deux jeux. La résolution plus élevée améliore à la fois la netteté et la distance de dessin, ce qui profite vraiment aux deux jeux en ce qui concerne la façon dont le terrain et la navigation façonnent la joie de l'exploration organique, et il est à la fois nécessaire et agréable d'expérimenter les deux jeux à une vitesse stable de 60 images par seconde. Qu'il s'agisse de Hyrule Castle dans Breath of the Wild ou de l'éclairage progressif de The Depths dans Tears of the Kingdom, les améliorations clés de la résolution et du taux de rafraîchissement sont perceptibles dans les deux jeux et sont omniprésentes, quelle que soit l'activité.

    En ce qui concerne les jeux eux-mêmes, il n'y a pas de contenu supplémentaire en tant que tel, et les deux extensions Breath of the Wild ne sont même pas incluses dans cette édition Switch 2 plus chère - elles doivent toujours être payées séparément, ce qui semble particulièrement culotté. Mais mon opinion sur chacun de ces jeux, et sur Tears of the Kingdom en particulier, est maintenant plus claire que jamais ; ces deux jeux font partie des meilleurs jamais réalisés, et le fait de les vivre d'une manière où la technologie facilite ces expériences incroyables, plutôt que de les limiter, est une très bonne excuse en soi.

    Ces deux jeux sont des chefs-d'œuvre, et c'est clairement la meilleure façon d'y jouer. Cela signifie que si vous pouvez obtenir ces mises à jour gratuitement, ce qui est disponible via Nintendo Switch Online au début, alors c'est un beau geste. Mais pour ceux d'entre vous qui se demandent d'une manière ou d'une autre si ces mises à jour valent le prix plus élevé, la réponse simple est "non".

    Mais précisément parce que je considère ces deux jeux comme des chefs-d'œuvre, je me sens bien équipé pour affirmer que la mise à jour elle-même, et l'idée de les rééditer sur Switch 2 à un prix plus élevé que l'original, n'est pas vraiment justifiée par ces améliorations. Il est difficile de dire si un nouveau contenu, de nouvelles fonctionnalités intégrées aux jeux eux-mêmes, ou quelque chose d'entièrement différent auraient été nécessaires, mais l'essentiel est que ces jeux sont trop chers pour ce que Nintendo propose.

    Mais c'est surtout Tears of the Kingdom qui bénéficie de la puissance supplémentaire.

    Et cela nous amène à Zelda Notes, qui offre une foule de fonctionnalités qui auraient considérablement amélioré le jeu, mais précisément parce qu'elles existent séparément et qu'elles vous obligent à manier deux appareils pour les utiliser, cela les rend moins efficaces. La navigation te permet de définir une destination et de recevoir ensuite des indications vocales comme un GPS, mais en pratique, il semble extrêmement contre-intuitif de poser ta manette, ou la console entière, pour définir une destination, et le fait d'être guidé par la voix te semble également étrange. Le nouveau site Voice Memories est un merveilleux ajout avec de nouvelles idées des acteurs vocaux originaux, mais encore une fois, c'est tellement gênant d'avoir son smartphone sorti tout en jouant à un jeu, surtout quand tout cela aurait pu être implémenté relativement facilement directement dans l'interface utilisateur existante du jeu.

    Zelda Notes is one of the most curious, strange, and downright bizarre additions I've seen from Nintendo in many years, and I simply can't imagine using any of these features regularly.

    On a l'impression que je donne du fil à retordre à ces deux jeux, mais je t'assure que c'est par amour, et surtout par respect pour ce qu'ils ont de fantastique, de mémorable et de significatif pour moi. Si vous savez déjà que vous voulez revisiter Hyrule, les deux versions brillent de mille feux sur Switch 2, mais en tant que produit réédité à un prix plus élevé, Nintendo ne justifie pas le compromis par le contenu, les caractéristiques ou les améliorations techniques.

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