Skip to main content
News

Les jeux de type Souls sont en plein essor : 4000% de croissance en seulement dix ans.

Après des années de croissance, de nouvelles données suggèrent que la tendance pourrait ralentir.
Marcus Persson Mis à jour 16 octobre 2025

Il y a dix ans à peine, le genre Soulslike n'était rien de plus qu'une charmante petite niche. Aujourd'hui cependant, l'histoire est très différente et depuis 2015, le genre a connu un essor fulgurant. Surtout si vous regardez Steam où une nouvelle étude souligne que le nombre de jeux étiquetés comme "Soulslike" a explosé, passant de seulement neuf il y a dix ans - à 371 au cours de l'année dernière.

Cela représente une augmentation de 4100 % et au centre de tout cela se trouve le marché asiatique (et les développeurs), qui sont responsables à eux seuls de près de 60 % de tous les nouveaux jeux et de 97 % des ventes. Les données suggèrent également que ce ne sont plus seulement les petites équipes qui dirigent le genre. En fait, ce sont les grands éditeurs AAA qui sont à l'origine de la plupart des nouveaux titres, soit près des deux tiers. Malgré cela, certains signes laissent présager un ralentissement.

Si l'on considère l'année 2025, il n'y a eu jusqu'à présent "que" 207 nouveaux jeux de type Souls sortis sur Steam. Cela indique que les développeurs pourraient prendre un peu de recul ou remarquer une certaine saturation et une lassitude du marché. Pourtant, des jeux comme Black Myth : Wukong et Silent Hill se vendent très bien. On pourrait donc dire que même s'il y a moins de sorties, le genre continue de dominer.

Profil complet 2 468 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.