Il y a dix ans à peine, le genre Soulslike n'était rien de plus qu'une charmante petite niche. Aujourd'hui cependant, l'histoire est très différente et depuis 2015, le genre a connu un essor fulgurant. Surtout si vous regardez Steam où une nouvelle étude souligne que le nombre de jeux étiquetés comme "Soulslike" a explosé, passant de seulement neuf il y a dix ans - à 371 au cours de l'année dernière.
Cela représente une augmentation de 4100 % et au centre de tout cela se trouve le marché asiatique (et les développeurs), qui sont responsables à eux seuls de près de 60 % de tous les nouveaux jeux et de 97 % des ventes. Les données suggèrent également que ce ne sont plus seulement les petites équipes qui dirigent le genre. En fait, ce sont les grands éditeurs AAA qui sont à l'origine de la plupart des nouveaux titres, soit près des deux tiers. Malgré cela, certains signes laissent présager un ralentissement.
Si l'on considère l'année 2025, il n'y a eu jusqu'à présent "que" 207 nouveaux jeux de type Souls sortis sur Steam. Cela indique que les développeurs pourraient prendre un peu de recul ou remarquer une certaine saturation et une lassitude du marché. Pourtant, des jeux comme Black Myth : Wukong et Silent Hill se vendent très bien. On pourrait donc dire que même s'il y a moins de sorties, le genre continue de dominer.
