Skip to main content
News

Les grands éditeurs abandonnent-ils trop vite le service en direct ? Le patron de Warframe semble le penser.

"Ils pensent que la sortie d'un jeu est une question de survie, mais ce n'est pas le cas", a déclaré le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair.
Alex Hopley Editor UK 22 juillet 2024

Plus que jamais, nous avons l'impression de voir des jeux avec service en direct apparaître, puis mourir ou être fermés. S'ils ne rencontrent pas le même succès qu'un Fortnite ou un Helldivers II (même si la base de joueurs y a chuté de manière assez significative), les éditeurs laisseront souvent le projet mourir.

C'est en tout cas ce que pense le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair. S'adressant à VGC, Sinclair a exposé ses idées sur les problèmes des services en direct modernes. "Ils pensent que la sortie d'un jeu se fait ou se défait, et ce n'est pas le cas. Ils ont un moyen financier d'être persistants, et ils ne le font jamais" a-t-il déclaré. "Ça sort, ça ne marche pas et ils le jettent".

"Nous avons vu cela avec des sorties étonnantes qui, je pense, ont un potentiel énorme, et je pense qu'elles s'éjectent trop tôt" a-t-il poursuivi.

Il semble bien que quelque chose doive changer dans le monde du service en direct. Même si quelques hits sortent de la liste des favoris habituels, avec des titres en direct qui demandent du temps et de l'argent, beaucoup de gens ne peuvent tout simplement pas tous les jouer et s'en tiennent donc à ceux qu'ils connaissent et qu'ils aiment.

Que penses-tu du service en direct aujourd'hui ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.