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Les employés de Rockstar craignent le retour à la culture du crunch avec le travail de bureau obligatoire.

Rockstar cherche à minimiser les risques de fuites et à accélérer le développement de Grand Theft Auto VI.
Alex Hopley Editor UK 4 mars 2024

La semaine dernière, nous avons rapporté que Rockstar ramenait ses employés au bureau afin de minimiser les risques de propagation de fuites et d'accélérer le travail sur Grand Theft Auto VI. Le jeu visant une date de sortie en 2025, beaucoup d'entre nous s'attendent à ce que cela signifie que les dernières étapes du développement sont en train d'être franchies.

Cependant, tout le monde n'est pas satisfait de ce changement. En particulier, les employés de Rockstar n'ont pas hâte de retourner au bureau, car cela pourrait signifier une nouvelle période d'inactivité. Tout le monde se souvient des gens qui dormaient à leur bureau avant Red Dead Redemption 2, et nous ne voulons pas que cela se reproduise.

Dans une déclaration rédigée par le syndicat des travailleurs du jeu IWGB, qui représente un certain nombre d'employés de Rockstar, il a été souligné pourquoi les travailleurs seront frustrés par ce changement. "La décision de Rockstar de mettre en œuvre cette nouvelle politique marque également un revirement par rapport aux déclarations précédentes dans lesquelles l'entreprise insistait sur le fait que les options de travail flexibles resteraient disponibles, déclarant dans un courriel adressé à l'ensemble des employés : "Ce n'est pas notre première étape vers 5 jours par semaine. Personne ne veut revenir à l'ancienne façon de travailler'" peut-on lire dans la déclaration.

Un employé anonyme de Rockstar a déclaré ce qui suit : "Le travail à domicile a été une bouée de sauvetage pour beaucoup d'entre nous chez Rockstar, nous permettant d'équilibrer les responsabilités de soins, de gérer les handicaps et de déménager selon nos besoins. Maintenant, Rockstar nous arrache cette bouée de sauvetage sans une seconde d'attention pour les travailleurs qui seront les plus impactés. Après tant de promesses non tenues, nous craignons maintenant que la direction n'ouvre même la voie à un retour aux pratiques toxiques de "crunch". Les hauts responsables doivent repenser leur prise de décision imprudente et s'engager avec leur personnel pour trouver un arrangement qui fonctionne pour tout le monde." Un autre a affirmé qu'il n'y avait eu aucune consultation des employés sur ce changement.

Rockstar n'a pas encore réagi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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