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Les éditeurs de jeux vidéo font part de leur « déception » après l'annonce de l'arrêt des supports physiques par PlayStation

Plusieurs sociétés ont clairement fait savoir qu'elles n'étaient pas d'accord avec les projets de Sony.

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Même si la décision de Sony d’arrêter la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028 va sûrement avoir des répercussions sur tout le secteur du jeu vidéo, certaines entreprises se manifestent déjà pour dire clairement qu’elles ne soutiennent pas cette décision.

De nombreux petits distributeurs et développeurs de supports physiques, qui soutiennent depuis longtemps la vente de supports physiques, se sont exprimés sur les réseaux sociaux pour faire part de leur « déception » face au choix de Sony.

C’est notamment le cas d’iam8bit, qui se dit « profondément déçu » par la décision de Sony et précise que son « engagement » envers les supports physiques « reste inchangé ». Son raisonnement est le suivant : « Les jeux physiques sont essentiels à la préservation des jeux, à la propriété et au choix des consommateurs, des valeurs qui guident iam8bit depuis notre première sortie physique en 2016. »

En plus de ça, Aeternum Game Studios, le développeur d’Aeterna Noctis entre autres titres, a lancé un « message clair », dans lequel il promet que « faire en sorte que tous nos titres aient une édition physique est désormais une PRIORITÉ ABSOLUE ». La société précise qu’elle ne peut pas « rester les bras croisés » et que « le format physique, ce n’est pas juste un disque ; c’est la préservation, la culture et l’âme même des jeux vidéo. »

Certes, Aeternum Game Studios est à la merci de Sony sur ce sujet, et c’est pourquoi elle a jusqu’en janvier 2028 pour produire des éditions physiques de chaque jeu qu’elle développe et de ceux qui sont déjà disponibles. Le studio conclut ainsi : « L’industrie essaiera peut-être de changer de cap, mais on ne te lâchera pas la main. Tes étagères continueront d’être remplies d’histoires. »

Un autre exemple est celui de la plateforme de location GameFly, qui souligne que l’entreprise est dirigée par « des gens qui pensent que les produits physiques ont toujours leur place ». C’est pourquoi elle s’engage à « louer des supports physiques, qu’il s’agisse de jeux ou de films, jusqu’à ce qu’on nous arrache les disques de nos mains douces et hydratées. »

Tout ça s’ajoute aux nombreux fans qui ont fait part de leur mécontentement, notamment sur une publication de Sony sur les réseaux sociaux à propos de Spider-Man : Brand New Day, qui est désormais inondée de milliers de commentaires de joueurs virulents et en colère. Inutile de dire que cette décision du propriétaire de la PlayStation a fait beaucoup de vagues.

Les éditeurs de jeux vidéo font part de leur « déception » après l'annonce de l'arrêt des supports physiques par PlayStation
defotoberg / Shutterstock.com


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