Overcooked 2, suite de jeu coop culinaire signé Ghost Town Games, est annoncé sur PC, PS4, Xbox One et Switch le 7 août prochain. Nous avons eu l'occasion d'évoquer le jeu en compagnie des développeurs Phil Duncan et Oli De-Vin, lesquels nous présentent les nouvelles mécaniques et autres fonctionnalités de cette franchise qui passera du multijoueur local au online...
« L'un des plus grands changements réside dans la possibilité de jeter des ingrédients vers un joueur, ou directement dans un récipient de cuisine [...], parfois le stage sera divisé en deux et vous devrez donc jeter [la nourriture] par-dessus le fossé », confie Phil Duncan.
« Nous avons des tapis roulants et des portails, des plateformes mouvantes, des sections du stage qui sont contrôlables, des barrières de feu. De nombreuses mécaniques ont été ajoutées », poursuit Oli De-Vin. Le studio a aussi mis en place un système de communication par emotes afin de remplacer les conversions possibles seulement en local.
On a pu mettre la main dessus l'espace de quelques minutes sur le stand de Nintendo, et le moins que l'on puisse dire c'est que cet Overcooked 2 nous a fait une très bonne première impression...