Les développeurs japonais devraient être fiers du terme JRPG, selon le créateur de Devil May Cry
Hideki Kamiya pense que le terme devrait être célébré à l’avenir.
Le terme JRPG peut être un peu controversé selon les cercles de jeu dans lesquels vous vous trouvez. Certains peuvent considérer que les RPG japonais devraient être classés comme différents des jeux de rôle conçus par d’autres développeurs. Cependant, le créateur de Bayonetta et Devil May Cry pense que le terme est une chose positive.
S’adressant à VGC, il a déclaré: « Quand vous regardez Bayonetta en tant que personnage, elle n’a pas l’air forte comme Kratos, elle n’a pas l’air de pouvoir affronter ces démons massifs, mais elle était très unique dans la façon dont elle a été créée, dans la façon dont nous voyons les héros de jeux d’action, d’un point de vue japonais unique. »
Ce sont des jeux RPG que, dans un sens, seuls les créateurs japonais peuvent créer avec leur sensibilité unique lorsqu’il s’agit de créer ces expériences. Je pense que c’est certainement quelque chose qui devrait être célébré à l’avenir, et quelqu’un devrait en fait viser à faire un jeu de « roi des JRPG » pour exprimer cela. En tant que créateurs de jeux japonais, nous sommes très fiers du terme JRPG. »
Que vous soyez d’accord avec le terme ou non, il est clair qu’un jeu étant un JRPG n’a pas nui au nombre de ventes qu’il peut obtenir, car beaucoup de franchises incroyables proviennent de développeurs japonais, comme Kamiya l’a souligné.
Que pensez-vous, JRPG devrait-il être un terme de fierté?






