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Solium Infernum
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Les créateurs d’Armello annoncent le redémarrage de Solium Infernum et nous avons des détails exclusifs

Nous discutons avec Trent Kusters de League of Geeks pour en savoir plus sur le « jeu de stratégie de l’enfer » et sa réinvention.

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À la Gamescom il y a un mois, nous avons eu un aperçu super secret d’un projet très excitant, mais toujours non annoncé. Maintenant, nous pouvons vous dire que c’était Solium Infernum, le classique culte de la stratégie qui revient maintenant de l’enfer par les créateurs d’Armello, League of Geeks. Et en plus de voir le jeu, avec toute sa complexité de troupes et son intrigue diplomatique, via une démo de gameplay en Allemagne, nous avons également pu parler avec le réalisateur Trent Kusters, qui était extrêmement excité de montrer le jeu pour la première fois.

« L’original de 2009, développé par Vic Davis, a une place incroyable dans nos cœurs », dit Kusters à propos de la réinvention d’un classique, « et puis 10 ans plus tard, quand il sonne en disant: « Quel sera notre prochain jeu »... et il dit qu’en est-il de Solium Infernum, et si nous redémarrions cela et donnions à cette Ligue des Geeks cracher et polir, lui donner notre propre vision, l’étendre de plusieurs façons, arranger les choses ».

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« Vous pouvez immédiatement voir les valeurs de production », souligne le dev avant tout, « mais l’une des grandes choses était l’UX, donc en venant du premier jeu était, il n’y a pas de tutoriel, il y a ce manuel brillant mais, vous savez, combien de pages de long, et l’UX était un peu encombrant, donc nous avons en fait des concepteurs UX et UI très talentueux avec notre directeur de jeu et le concepteur principal comme vraiment rassemblez-vous et révisez-le simplement de manière importante ».

Jouez sur l’interview complète pour en savoir plus sur sa tradition (qui est basée sur le poème Paradise Lost de John Milton), les aspects politiques de sa stratégie (« comment en 5 tours sans utiliser de manœuvres militaires, je vais inverser le cours de la bataille en ma faveur en utilisant simplement l’espionnage, les rituels ... »), et plus encore.

Extrait du communiqué de presse d’il y a quelques minutes :

Le Prince des Ténèbres a abandonné son Trône, et les grands Archifiends de l’Enfer mettent maintenant en branle des plans pervers pour revendiquer le Trône Infernal de Pandaemonium. Déjouez vos rivaux en utilisant des systèmes profonds pour maîtriser des stratégies politiques et militaires sournoises. Embrassez les amitiés au revoir en bluffant, en poignardant le dos et en semant la trahison et la trahison sur le chemin pour devenir le nouveau souverain de l’Enfer ».

Le nouveau Solium Infernum comprendra un mode multijoueur de 1 à 6 joueurs (« ce que le jeu original n’avait pas ») et sortira sur PC à une date encore à confirmer.

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