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L'équipe de Bloober veut effrayer le public de Nintendo.

Il semblerait que les propriétaires de la Switch 2 puissent s'attendre à tout un soutien de la part du géant polonais de l'horreur.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 29 août 2025

Peu de gens sont aussi doués pour les jeux d'horreur que la société polonaise Bloober Team, qui, après avoir percé avec Layers of Fear en 2016, a continué à nous gâter avec des titres tels que Blair Witch, The Medium, et plus récemment Silent Hill 2 Remake.

Jusqu'à présent, nous avons principalement joué à leurs titres sur PC, PlayStation et Xbox, mais cela est sur le point de changer. Ils veulent maintenant effrayer le public de la Switch 2, en affirmant que la console Gamecube de Nintendo était phénoménale pour les jeux d'horreur. Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, explique à The Game Business:

"J'essaie de réaliser mes rêves personnels. Je suis un grand fan de Nintendo. J'ai grandi avec des consoles Nintendo. Les horreurs les plus importantes, comme Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4... étaient disponibles sur Nintendo GameCube. C'était un âge d'or pour les fans de Nintendo. D'une certaine manière, nous aimerions être ceux qui ouvrent un nouveau chapitre pour Nintendo en ce moment.

"Nous avons des projets. Nous ne sommes pas encore en mesure de partager notre vision de l'avenir. Mais il est certain que les fans de Nintendo pourraient jeter un coup d'œil à Bloober Team."

Ensuite, le studio sortira Cronos: The New Dawn, qui sera lancé le 5 septembre. Il arrive également sur Switch 2. Espérons que les joueurs de Switch 2 pourront également se réjouir de titres tels que Silent Hill et peut-être d'autres classiques du vaste catalogue du développeur. Ou pourquoi pas une collaboration directe avec Nintendo, ce à quoi Babieno ne semble pas tout à fait opposé, déclarant :

"Le meilleur [exemple] est Luigi's Mansion. Ce que [le directeur des jeux de Nintendo] Kono-san a fait avec ce titre était assez impressionnant. Et je crois qu'il y a une énorme possibilité de répéter une telle idée à l'avenir."

Qu'espères-tu voir de la part de Bloober Team pour Switch 2 à l'avenir ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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