L'éditeur de mangas à l'origine de Dragon Ball et Dr. Slump "a dit non à One Piece".
Kazuhiko Torishima nous a raconté comment il est entré en contact avec l'œuvre légendaire d'Eiichiro Oda et comment il a décidé de la transmettre.
Lorsque l'on pense aux mangas et aux animes de nos jours, il existe une foule d'œuvres légendaires qui se démarquent et transcendent les médiums. Deux des plus grands exemples sont sans conteste Dragon Ball et One Piece, et bien que ces deux œuvres aient été créées par des individus différents, à savoir Akira Toriyama et Eiichiro Oda, respectivement, les deux œuvres ont un point de chevauchement.
Ce chevauchement vient en fait du légendaire éditeur de manga Kazuhiko Torishima, qui est surtout connu pour avoir été l'éditeur de Dragon Ball et de Dr. Slump (et un ami très proche de feu Toriyama). Lors de notre récent voyage au Comicon Napoli, nous avons eu le luxe absolu de pouvoir parler avec Torishima, dans une interview complète que tu peux lire ici, où le vétéran du manga nous a raconté comment il avait en fait à l'origine "dit non à One Piece".
"Tu ne le sais peut-être pas, mais quand j'étais rédacteur en chef, j'ai dit non à One Piece, à la version manga [Dit Torishima-san en martelant fermement la table de son poing]. Mais tout mon personnel, l'équipe, m'a dit, non, non, non, nous devons l'imprimer, l'imprimer et le soutenir. Et après deux heures, deux heures de discussion, j'ai dit, d'accord, on va essayer. Alors si, et c'est un gros SI, si j'étais l'éditeur de [Eiichirō] Oda, peut-être que One Piece n'était jamais là ! [Rires]. Ou alors j'aurais forgé Oda davantage, et peut-être qu'il aurait travaillé sur quelque chose de plus que One Piece!"
Nous devons donc peut-être remercier Torishima pour l'immense succès de One Piece, même si l'éditeur de Dragon Ball avait initialement déterminé que l'œuvre légendaire d'Oda n'était pas le bon projet pour lui. Si vous ne l'avez pas encore fait, ne manquez pas de lire l'intégralité de l'interview dont le lien figure ci-dessus, car nous parlons également avec Torishima de feu Toriyama, de la façon dont les jeunes créateurs de manga sont formés, et aussi de la façon dont il considère Dragon Quest comme un projet qui parvient à combler le fossé entre le manga, l'anime et les jeux vidéo.








