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Le studio TimeSplitters sera probablement fermé à temps pour Noël

Embracer et Plaion ont de très mauvaises nouvelles pour le développeur Free Radical Design.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 novembre 2023

Au début du mois, nous avons signalé que TimeSplitters 4 était une fois de plus en difficulté, car il semblerait qu'Embracer et sa filiale Plaion envisagent de fermer le studio Free Radical Design dans le cadre de la grande restructuration de l'entreprise. Et comme un très, très mauvais cadeau aux employés, il semble que cela pourrait arriver presque à temps pour Noël.

Des sources proches de VGC indiquent qu'une lettre a été envoyée à l'entreprise, expliquant que Free Radical Design sera effectivement fermé le 11 décembre. Le vice-président de Plaion, Worldwide Studios & Talent, Lars Jannsen, écrit :

"Alors que nous avançons dans le processus de consultation et que nous sommes confrontés à la fermeture potentielle de Free Radical Design le 11 décembre 2023, je tiens à exprimer ma gratitude pour votre engagement et le travail remarquable que vous avez accompli et que vous continuez d'accomplir.

C'est une période difficile pour nous tous, mais surtout pour vous, et notre objectif est de vous soutenir autant que possible pendant cette transition."

TimeSplitters 3 (TimeSplitters: Future Perfect) est sorti en 2005 et depuis, les gens réclament un nouveau jeu dans la série. Mais Free Radical Design a souffert d'un parcours très cahoteux, et a été transformé en Crytek UK en 2009, a fusionné avec Dambuster Studios en 2014 et s'est à nouveau transformé en Free Radical Design en 2021 pour travailler sur TimeSplitters 4.

Mais il semble que le jeu ne se fera pas cette fois-ci non plus, et nous craignons que cela n'ait été la dernière chance pour qu'il soit jamais réalisé par au moins une partie de l'équipe d'origine. Nous espérons vraiment que tout s'arrangera pour le mieux pour toutes les personnes concernées.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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