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Le studio Bend fait quitter l'entreprise à la quasi-totalité de ses travailleurs contractuels.

On ne nous dit pas combien de personnes sont contraintes de quitter le studio, mais il semble malheureusement qu'il y en ait un paquet.

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Il y a deux semaines, nous avons rapporté que Sony mettait fin à deux projets majeurs de service en direct, un projet lié à God of War développé par Bluepoint et un projet secret développé par Bend. Bien que de nombreuses personnes dans notre section de commentaires aient dit qu'elles étaient fatiguées du modèle de service en direct et qu'elles ne pleuraient donc pas du tout le développement, beaucoup s'inquiétaient également des fermetures de studios et/ou des licenciements.

Heureusement, les deux développeurs sont toujours là, mais malheureusement, les craintes de licenciements se sont avérées vraies. Game Developer rapporte qu'un ancien employé de Bend affirme désormais que la direction "a pris la décision d'annuler prématurément tous les contrats en cours, à l'exception de quelques rares personnes qui seront embauchées à temps plein".

Cela donne l'impression qu'il pourrait malheureusement y avoir pas mal de personnes qui seront maintenant sans emploi à cause de la mauvaise décision de la direction. Comment penses-tu que cela a été géré ?

Le studio Bend fait quitter l'entreprise à la quasi-totalité de ses travailleurs contractuels.


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