Le spin-off Temtem Swarm sort en même temps que le platformer F2P eWorlds
GGTech a ajouté deux projets très différents à son portefeuille de fin d'année.
Ces derniers mois ont été particulièrement agités pour le studio GGTech Games, situé à Alicante. En octobre, ils ont dévoilé eWorlds, un jeu gratuit jouable en solo ou en coopération, riche en énigmes et défis de plateforme. Puis, le 13 novembre, ils ont lancé Temtem : Swarm, un roguelite avec une vue isométrique, se déroulant dans l'univers de Temtem, en partenariat avec Crema Games.
C'est leur expérience dans d'autres titres fre-to-play qui a encouragé le studio à publier dans ce format eWorlds: "Chez GGTech, nous sommes une équipe qui aime créer des expériences multijoueurs", explique Juan Castillo, PDG du studio. "Nous aimons jouer ensemble, nous aimons les jeux comme Minecraft, Roblox... nous avons créé de nombreuses cartes dans Fortnite Creative.... Plus important encore, nous aimons expérimenter et essayer de nouvelles mécaniques, de nouveaux outils, de nouvelles technologies... c'est ainsi qu'est également né eWorlds, qui était un projet de R&D entre nos mains, puis nous avons réalisé que les joueurs des bêtas et au sein de l'équipe s'amusaient beaucoup en y jouant, alors nous avons décidé de le télécharger sur Steam. On aimerait bien que les gens qui aiment les party games et autres jeux de ce genre puissent s'amuser avec leurs amis, et tout ça, 100 % gratuitement."
"Certaines personnes nous ont demandé pourquoi nous le publions gratuitement. Nous pensons que c'est le juste prix pour l'expérience que nous proposons", explique Anna Solbes, qui plaisante évidemment. "Plus sérieusement, nous n'avons pas fait Baldur's Gate 3 si ce n'était pas eWorlds. Nous pensons que l'expérience est suffisamment intéressante pour être publiée et, parce que nous respectons les joueurs, nous voulions un modèle sans monétisation ni lootboxes d'aucune sorte. Mais si nos jeux peuvent contribuer à éclairer l'industrie, c'est déjà ça de gagné."

