Le showrunner d'Arcane commente la "fin précipitée" de la saison 2
"Il y a toujours des contraintes, à la fois en termes de budget et de temps. Cela fait partie de notre travail en tant que créatifs, de travailler avec ces contraintes."
La deuxième et dernière saison de Arcane a été une fois de plus une œuvre télévisuelle de très grande qualité, mais il semble y avoir un consensus sous-jacent au sein de la communauté sur le fait que les trois derniers épisodes étaient un peu trop rapides, voire précipités. C'est un point que nous avons même souligné dans notre critique du dernier acte.
Alors que ces commentaires font actuellement le tour d'Internet, Riot Games Christian Linke, showrunner sur Arcane, s'est rendu sur Reddit pour expliquer pourquoi la fin s'est déroulée comme elle l'a fait et qu'il n'y avait aucune pression ou "avidité de l'entreprise" obligeant l'équipe à boucler la série le plus rapidement possible.
"Non, nous n'avons pas demandé à Fortiche de produire un épisode final de 1h30. C'est plutôt le contraire, nos scénarios sont toujours plus courts que ce que Fortiche finit par proposer dans la phase de story board. Nous voulons les laisser s'inspirer et vagabonder librement, pour pouvoir ensuite rembobiner tout en permettant aux moments magiques de se trouver. Il s'agit d'une collaboration créative étroite, et non pas d'une sorte de "très bien, société de vente, faites votre travail, réalisez l'impossible, mais faites-le rapidement !". -- Je considère beaucoup de gens de Fortiche comme mes amis les plus proches. Je trouve décevant que les gens suggèrent ce genre de choses.
"Non, nous n'avons pas subi la pression de la "cupidité de l'entreprise" ou quoi que ce soit d'autre.
"Cependant, oui, il y a toujours des contraintes, à la fois en termes de budget et de temps. Cela fait partie de notre travail en tant que créatifs, de travailler avec ces contraintes. Les contraintes sont NORMALES, et elles ont toujours été généreuses, et j'ai toujours eu le dernier mot sur tout ce qui est créatif. Mais elles existent. Elles ont aussi existé pendant la saison 1."
Linke a ensuite parlé un tantinet de la façon dont il aurait été formidable de faire plus d'épisodes dans la saison 2, mais a également commenté l'éléphant dans la pièce : le budget.
"Ça aurait été génial d'avoir plus de temps pour travailler sur cette deuxième saison, ou du temps supplémentaire pour ajouter des épisodes, mais nous ne l'avons pas eu. Pour un certain nombre de raisons. Le budget en est une. Nous avons été EXTRÊMEMENT chanceux d'obtenir ces budgets absolument fous de la part de Riot pour produire Arcane. Nous nous sentons tous incroyablement chanceux. PERSONNE D'AUTRE n'obtient ce type de budget. S'il vous plaît, n'oubliez pas cela."
Linke a ensuite mentionné que les fans ont attendu trois ans entre la première et la deuxième saison de l'émission et que cette situation est loin d'être normale lorsqu'il s'agit de produire de la télévision, et que "Arcane n'a pas son pareil pour ce qui est de l'ampleur de l'animation haute fidélité."
Il commente qu'il n'est pas sûr qu'une série ait jamais tenté de faire ce que Arcane a fait et d'une meilleure façon, et que même si "Ce n'est pas parfait. Vous ne prenez pas ce genre de coups d'éclat et ne vous attendez pas à ce que tout se termine parfaitement avec un nœud papillon soigné. Ça grandit et évolue à sa manière, et ça devient ce que ça devient."
Es-tu d'accord avec la déclaration de Linke et qu'as-tu pensé de la deuxième saison d'Arcane ?








