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Le remake de Fallout 1 dans le moteur de Fallout 4 a été annulé

L'équipe de mods qui travaillait sur Fallout : Vault 13 s'est épuisée en réalisant ce projet ambitieux.
Alex Hopley Editor UK 22 octobre 2024

Alors que nous sommes encore loin de la sortie d'un nouveau jeu Fallout par Bethesda, les moddeurs ont pris sur eux de réaliser des projets ambitieux qui permettent à l'univers de rester vivant et intéressant. Fallout : London me vient à l'esprit, et Fallout : Vault 13 était un projet similaire.

Commençant à travailler en 2021, Fallout : Vault 13 était un mod qui cherchait à refaire le jeu Fallout original en utilisant le moteur de Fallout 4. Il a publié une démo et beaucoup de travail avait été fait dessus, mais selon un message sur les médias sociaux du chef de l'équipe du mod (via Eurogamer), l'ampleur du projet s'est tout simplement avérée trop importante.

"Après de nombreuses réflexions et délibérations, nous avons décidé de suspendre officiellement le développement de Fallout : Vault 13", a écrit le fondateur et codirigeant du projet, Culinwino. "Cette décision n'a pas été facile à prendre, mais nous pensons que c'est la bonne étape à ce stade de notre parcours."

L'équipe, constituée de bénévoles, a vu l'épuisement professionnel devenir le véritable obstacle du projet. Il n'y a pas eu de conflits internes, et Bethesda n'a pas intervenu avec une interdiction brutale.

Il subsiste un peu d'espoir pour le projet, car la démo peut encore être téléchargée, et la version actuelle du mod est prête à être mise en ligne sur le Nexus. Peut-être qu'une autre personne continuera l'œuvre.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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