Skip to main content
Gamereactor News
News

Le réalisateur de The Witcher 3 fonde son propre studio

Son équipe est composée de beaucoup d'ex-employés de CD Projekt Red travaillant sur un "RPG Dark Fantasy".
Ben Lyons Senior Editor 18 février 2022

Après avoir récemment quitté CD Projekt Red à la suite de nombreuses accusations, l'ancien réalisateur de The Witcher 3: Wild Hunt et directeur de production/deuxième réalisateur de Cyberpunk 2077, Konrad Tomaszkiewicz a fondé son propre studio, appelé Rebel Wolves.

Ses équipes sont constituées d'anciens employés de CDPR ainsi que de vétérans de la saga The Witcher, de Cyberpunk, Thronebreaker et Shadow Warrior 2. Le studio travaillera sur un RPG dans un univers de Dark Fantasy développé sous Unreal Engine 5, "premier d'une saga".

"Nous développons un jeu auquel nous aimerions jouer. Nous voulons faire évoluer le genre cRPG en écrivant des histoires inoubliables au sein d'une petite équipe soudée." explique-t-il

"Collectivement, nous voyons Rebel Wolves comme un lieu d'expérimentation permettant de relancer la flamme pour les développeurs cherchant à se concentrer sur leur art. Nous voulons rester petits et agiles - un lieu où les gens font attention aux autres."

Si l'équipe est encore en train de recruter, il semble que Konrad Tomaszkiewicz jouera le rôle de PDG et de game director. Daniel Sadowski (The Witcher 1), sera directeur design, Jakub Szamalek (Witcher 3, Cyberpunk, Thronebreaker) sera directeur narratif et l'écrivain principal tandis que Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2) sera en charge de l'animation. Bartlomiej Gawel (Witcher 3-1) sera directeur artistique et Michal Boryka. prendra le rôle de directeur financier.

Vous pouvez consulter le site internet du studio juste ici.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.