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Resident Evil Requiem

Le réalisateur de Resident Evil 2 joue les Akuma avec les fuites sur Resident Evil Requiem

Hideki Kamiya pense que les spoilers "méritent de mourir" et qu'une malédiction les empêche de jouer à nouveau.

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Comme pour toute sortie d'un jeu vidéo majeur, Capcom craint que des spoilers, des images capturées en fin de partie ou même du code de jeu ne fuient avant que Resident Evil Requiem ne soit accessible au public le vendredi 27 février. C'est généralement nous, la presse, qui avons accès aux codes de pré-lancement à des fins d'évaluation, et certains détaillants peuvent recevoir des copies physiques quelques jours plus tard pour préparer leurs étagères et leurs précommandes.

Il est certainement difficile de tout garder secret, et la plupart du temps, il est conseillé d'être volontairement aveugle sur les réseaux sociaux afin d'éviter que votre histoire ne soit gâchée, et c'est pourquoi Capcom a envoyé l'avertissement suivant l'autre jour :

"Une demande de Capcom à la communauté : S'il vous plaît, ne publiez pas et ne partagez pas de fuites et de spoilers avant la sortie du jeu pour Resident Evil Requiem. Nous voulons vraiment que tout le monde profite de l'histoire et de l'expérience du jeu autant que possible. Notre service juridique continuera à publier des takedowns et des avis de suppression pour les fuites afin de préserver votre expérience du premier jour. Il ne reste plus beaucoup de temps avant la sortie du jeu, alors nous avons hâte de voir toutes vos réactions après la sortie ! - Votre équipe Capcom"

Cependant, le réalisateur de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, a décidé d'aller plus loin et d'utiliser une expression très japonaise et très Capcom pour interpeller et ridiculiser ceux qui font délibérément fuir des informations sur le jeu à l'avance. Dans ses propres mots, bien que cela puisse très bien se lire comme le "Die One Thousand Deaths" de Street Fighter Akuma.. :

"Je crois que Biohazard 2 a vu ses développements de fin de jeu divulgués aux tabloïds aussi, n'est-ce pas.... Pour ta propre satisfaction égoïste, en piétinant les sentiments des utilisateurs qui attendent le jeu avec impatience et des créateurs qui y ont mis tout leur cœur - c'est un acte méprisable qui détruit le bonheur de tout le monde et mérite mille fois la mort.... Puissiez-vous être maudits pour ne plus jamais jouer à des jeux..."

Bien que cela semble ultra-dur, c'est le ton excessif et acide utilisé par le développeur japonais controversé que les fans et les haters identifieront tout de suite. Bien que Kamiya-san se soit séparé de Capcom il y a longtemps, il convient de garder à l'esprit qu'ils travaillent à nouveau ensemble sur la suite encore lointaine d'Okami de Clovers.

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