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Le producteur de la série Castlevania espère que « Belmont's Curse » ouvrira la voie à d'autres nouveaux jeux à l'avenir

Ça fait vraiment, vraiment longtemps qu’on n’a pas eu de nouveau jeu Castlevania, et Tsutomu Taniguchi veut que ça change.
Alex Hopley Editor UK 21 juillet 2026

En octobre prochain, on aura enfin droit à un nouvel opus de la série Castlevania, puisque Motion Twin et Evil Empire, les développeurs de Dead Cells et The Rogue Prince of Persia, sortent le jeu d’action au fouet Castlevania : Belmont’s Curse. En tant que fan de longue date de la série, le producteur Tsutomu Taniguchi rêvait de voir ce jeu avant même de commencer à travailler chez Konami, et il espère qu’on verra d’autres nouveaux opus à l’avenir.

Dans une interview accordée à Famitsu (traduction automatique), Taniguchi a déclaré : « J’ai commencé à voir des commentaires dans les communautés de fans et sur les réseaux sociaux de la part de personnes qui aimaient les jeux d’action axés sur l’exploration, mais qui n’avaient jamais joué à la série Castlevania. Il y avait aussi des gens qui avaient regardé l’anime mais qui n’avaient jamais joué aux jeux. En tant qu’employé et en tant que fan moi-même, j’ai commencé à me dire qu’il fallait faire quelque chose à ce sujet. » Konami a bien commencé à sortir des portages des anciens jeux, mais Taniguchi savait que les gens voulaient quelque chose de complètement nouveau.

« Je me suis aussi dit que les gens voudraient un nouveau jeu, et moi-même j’avais hâte d’en voir un, alors on a mis au point Castlevania : Belmont’s Curse. Je suis personnellement ravi qu’on puisse enfin proposer un nouveau jeu, et j’espère que ça continuera à l’avenir », a-t-il poursuivi. Rien ne garantit que ce soit le début d’une nouvelle série de jeux dans la franchise, mais si Belmont’s Curse suscite beaucoup d’enthousiasme et génère de bonnes ventes, on verra peut-être ça comme un nouveau départ.

Taniguchi et les équipes qui bossent sur le jeu y voient un excellent moyen d’attirer aussi bien de nouveaux joueurs que les fans de longue date de la franchise. Le directeur créatif du jeu, Emmanuel Nouaille, a expliqué que même si Belmont’s Curse conserve le niveau de difficulté caractéristique de Castlevania, le gameplay reste équitable. « Ce jeu garantit un certain niveau de défi et de difficulté, pour que les fans de longue date puissent en profiter, tout en le rendant accessible aux nouveaux joueurs sans trop d’obstacles. En particulier, les joueurs comprennent progressivement les mécanismes du jeu et acquièrent des compétences une par une. Le jeu est conçu pour que tu puisses progresser naturellement, en acquérant les connaissances et la confiance nécessaires pour surmonter les défis et survivre », a-t-il déclaré.

Castlevania : Belmont's Curse sortira le 15 octobre sur Xbox Series X/S, PS5, PC, Nintendo Switch et Switch 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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