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Le prochain titre du studio Helldivers II sera probablement multiformat.

Le PDG Shams Jorjani : "Le prochain jeu est financé à 100 % par nous-mêmes, donc nous prendrons 100 % de ces décisions."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 mai 2025

Sony a eu un coup de génie en obtenant les droits de Helldivers II, qui est devenu l'un des plus grands jeux de l'année dernière. Mais contrairement à des développeurs comme Housemarque, Bluepoint Games et Haven Studios - qui ont tous été rachetés par Sony ces dernières années - le studio suédois Arrowhead Game Studios est resté indépendant.

Et apparemment, cela ne changera pas. Même si Arrowhead a encore beaucoup à offrir en ce qui concerne Helldivers II, Forbes rapporte maintenant que le PDG du studio, Shams Jorjani, a commenté leur prochain titre via Discord. Il n'y a pas de détails sur le gameplay, mais il déclare que PlayStation Studios ne publiera pas leur nouveau jeu, mais que cette fois-ci, ils ont l'intention de conserver tous les droits eux-mêmes, ce qui signifie probablement un multiformat complet :

"Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, FINE people, l'avenir d'Arrowhead est plutôt radieux et nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment cool que nous n'aurions pas pu avoir autrement. Game 6 (notre prochain projet) se déroulera comme il se déroulera grâce à vous. ❤

"Le prochain jeu est financé à 100 % par nous-mêmes, donc c'est nous qui décidons de 100 % de ces coups."

Ce n'est un secret pour personne qu'Arrowhead n'était pas satisfait des exigences PSN de Sony pour PC, qui ont initialement rendu le jeu indisponible dans 170 marchés/régions, et même après que les exigences aient été quelque peu atténuées, il reste encore environ 130 marchés/régions où Helldivers II n'est pas disponible. Nous ne savons pas si cela fait partie de la décision d'auto-publier le jeu la prochaine fois.

Quoi qu'il en soit, il semble que plus de gens auront la chance de jouer au prochain titre d'Arrowhead Game Studios, quels qu'en soient le titre et la date de sortie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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