LIVE
HQ
logo hd live | SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Français
      Gamereactor
      news
      My Time at Evershine

      Le prochain chapitre de la série My Time at nous emmène à Evershine, un lieu enchanteur

      Pour une expérience bien différente de celle de Sandrock et Portia.

      Subscribe to our newsletter here!

      * Required field

      Nous nous sommes habitués à une formule assez familière lorsqu'il s'agit de la série My Time at. Après My Time at Portia et My Time at Sandrock, Pathea Games est devenu synonyme de développement et de livraison de jeux de simulation de vie charmants et doux qui donnent beaucoup d'autonomie et de choix aux joueurs. Il semblerait que cela change un peu pour le prochain chapitre de la série.

      Connu sous le nom de My Time at Evershine, ce jeu devrait être lancé en tant que projet Kickstarter dès le 24 septembre, avant de faire l'objet d'une sortie plus large qui, de la même manière que Sandrock, passera éventuellement à une version 1.0.

      My Time at Evershine

      Quant à ce que sera ce jeu, il offrira une nouvelle approche de campagne axée sur l'histoire qui verra les joueurs prendre le devoir d'un gouverneur d'une colonie située à l'extérieur du site Free Cities et surplombant le site Duvos Empire. L'idée sera de "recruter des colons, construire des infrastructures, dompter les étendues sauvages et diriger votre peuple pour créer un nouveau bastion idyllique pour l'Alliance rempli de personnages enchanteurs et d'histoires mémorables à savourer."

      La principale différence sera que My Time at Evershine aura un antagoniste plus défini, une nouvelle direction artistique qui se veut plus belle et plus réaliste, une prise en charge complète de la coopération multijoueur jusqu'à quatre joueurs, une suite de contrôles sociétaux plus approfondie qui permet au joueur de commander aux PNJ les tâches banales qu'il veut éviter, des relations meilleures et plus complexes, et une prise en charge complète des mods qui peuvent affecter à la fois le mode solo et le mode multijoueur.

      Bien qu'on ne sache pas combien de temps Pathea visera à maintenir My Time at Evershine en tant que projet Kickstarter, le directeur créatif Zifei Wu a déclaré "My Time at Sandrock a coûté beaucoup, comme 12 millions de dollars, et toujours en comptant, nous nous attendons à ce que le budget d'Evershine soit aussi quelque part dans l'aire de répartition." Cela sert donc probablement de grandes lignes.

      My Time at Evershine Evershine finira par arriver sur PC, PS5, Xbox Series et ce qui est décrit comme "de futures plateformes Nintendo qui n'ont pas encore été annoncées." Attends-toi à plus d'informations sur le jeu dans les mois à venir, et en attendant que cela soit révélé, regarde la bande-annonce de révélation ci-dessous.

      HQ
      My Time at EvershineMy Time at Evershine
      My Time at EvershineMy Time at Evershine
      My Time at EvershineMy Time at Evershine

      Sur le même sujet



      Chargez le contenu suivant