Bien que Diablo IV ne soit pas lancé avant le 6 juin, les joueurs du monde entier ont déjà pu explorer et passer du temps dans Sanctuary grâce à la période d’accès anticipé accordée dans le cadre du Ultimate Edition du jeu. Comme des tonnes de joueurs ont déjà pu plonger, Blizzard a maintenant une tonne de données et d’informations supplémentaires sur le jeu, ce qui a permis à la société californienne de créer et de publier le premier patch majeur pour Diablo IV.
Arrivant au cours du week-end, ce patch se concentre uniquement sur les ajustements d’équilibre, et voit chaque classe du jeu obtenir de légers changements dans leur nombre de dégâts, leurs statistiques, leurs capacités, etc., le tout dans le but de rendre le jeu aussi équitable que possible.
Quelques modifications générales ont également été apportées au jeu, notamment au niveau des taux d’apparition des monstres, Glyphs et Rare Nodes, ainsi que quelques corrections de bugs saupoudrées pour démarrer.
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