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Le premier épisode de The Game Business se penche sur la sortie d'Assassin's Creed Shadows et sur l'impact de la sortie de GTA VI sur les autres jeux de l'année

Le premier invité de Chris Dring est Stephen Totilo, analyste chez Circana, dans un format qui plaira à tous ceux qui s'intéressent à ce côté plus professionnel du journalisme sur les jeux.

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Hier encore, nous vous annoncions que le producteur et présentateur d'événements Geoff Keighley et l'ancien patron de Gamesindustry.biz Christopher Dring s'associaient pour lancer un nouveau format d'information axé sur l'évolution et la préservation de l'industrie du jeu vidéo , appelé The Game Business (l'industrie du jeu vidéo). Ce que nous ne savions pas, c'est qu'aujourd'hui nous aurions le premier créneau d'information, sous forme de bulletin et de podcast, où Dring rejoint Stephen Totilo, analyste chez Circana, pour discuter de la scène de la sortie la plus attendue de l'année, et même de la décennie : GTA VI.

Personne ne veut être vu à proximité de GTA VI.

En fait, la perspective actuelle est que Take-Two et Rockstar vont avoir les coudées franches pour modifier la date de sortie là où cela leur convient le mieux. Selon leurs sources, les plus grands éditeurs de jeux du monde se préparent à modifier leurs calendriers de sortie si nécessaire afin de ne pas coïncider avec Grand Theft Auto VI. De plus, même les 10 plus grands éditeurs et studios de jeux en tant que service ne prévoient pas de mettre à jour le contenu pendant la semaine de la sortie de GTA 6. Par conséquent, un retard ne ferait qu'augmenter les coûts potentiels de ces perturbations du calendrier. Selon les deux analystes, c'est Nintendo qui bénéficierait le plus d'un report à 2026, car il disposerait de la période de Noël pour stimuler les ventes de la Nintendo Switch 2 et de son catalogue récent.

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Assassin's Creed Shadows a connu un excellent lancement, mais il ne bat pas tous les records

Naturellement, de nos jours, vous ne pouviez pas perdre de vue ce que beaucoup ont appelé la "dernière balle" d'Ubisoft pour éviter la faillite de l'entreprise. Assassin's Creed Shadows a heureusement trouvé un écho favorable auprès du public et des critiques, beaucoup s'accordant à dire qu'il s'agit du meilleur épisode de la franchise dans son ère "moderne" (c'est-à-dire depuis Origins). En termes de ventes physiques, Shadows n'a devancé que la sortie d'Assassin's Creed Valhalla, bien que cela doive être nuancé par le fait qu'elle a eu lieu pendant une période de confinement due à la pandémie de COVID. Shadows a vendu un nombre similaire d'exemplaires en boîte qu'Assassin's Creed Mirage, mais ce dernier étant sorti à un prix inférieur (il s'agit également d'un titre plus modeste), les bénéfices dans le cas de la sortie la plus récente ont été 47 % plus élevés.

Les données de GfK indiquent qu'il s'agit du meilleur lancement d'Ubisoft depuis des années, et que Shadows s'est vendu plus en une semaine que Star Wars Outlaws au cours de ses trois premiers mois, pour donner un exemple. De bons chiffres initiaux, donc, pour les comptes d'Ubi, mais nous devrons garder un œil sur Shadows pour voir si ses jambes sont aussi longues qu'elles le paraissent.

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